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Les races
Violence salvatrice (Bonus) Gagnent des points de vie quand ils attaquent.
Craint la lumière (Malus) Ne peuvent pas recevoir de soin du sort de Recharge Divine de Solweig.
Meneur (Bonus) : Peuvent recruter 10 apprentis supplémentaire.
Corps fragile (Malus) : Ils ont -20% fatigue max en moins (ils pourront faire moins d'actions épuisantes comme explorer une mine).
Carrure imposante (Bonus) : Barre de vie et de fatigue augmentées de +20%.
Petites jambes (Malus) : 8 jetons de déplacement au lieu de 10 à chaque recharge.
Eclaireur des forêts (Bonus) : Peuvent traverser les arbres avec -2 au coût du déplacement (1 au lieu de 3) et gagnent 12 jetons de déplacement au lieu de 10 à chaque recharge.
Peur des conflits (Malus) : Ils ont -20% de pv max en moins.