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Présentation des clans

Dernière MàJ : Tour 199 [24/09/2023]

Il existe à l'heure actuelle 8 clans de joueurs sur Terra. Ils proposent tout un éventail de RP et d'approches de jeu différentes.

L'Ordre du Feu Secret

Membres • 8

L'Ordre du Feu Secret croit en un dieu de feu et de justice appelé la Réponse.

Ce dieu leur a été révélé dans la nuit à travers le feu et la lave.

Ceux qui croient ou espèrent sa venue prochaine rejoignent l'Ordre et se rassemblent au pied de la Montagne Vigilante pour prier et pour appeler la Réponse à purifier le monde.

La Faille

Membres • 14

Entrez dans La Faille ! Elle vient tout juste d’apparaître, et déjà des habitants y ont élu domicile ! À vrai dire ils n’ont pas vraiment eu le choix suite à leur récent exil ! Mues par une force invisible, les Failles y ont été guidées afin d'y trouver l'équilibre et l'harmonie. Terra reste fragile et ils feront tout ce qui est en leur pouvoir pour assurer sa stabilité !

Les habitants de La Faille accepteront volontiers toute âme volontaire pour aider à bâtir le futur du clan. Les forêts, les fermes, les bâtiments, les murailles, tout est à construire ! Les explorateurs et combattants ne seront pas en reste, routes commerciales, alliances et guerres, la Faille se veut tournée vers l'extérieur et à la volonté de jouer avec les autres clans!

Les roleplayers seront ravis car l'histoire de la Faille n'en n'est qu'à son début et au cœur de l’histoire et de l'action venez écrire dès à présent les pages d'un tout nouveau chapitre ! Joueur RP ou non, si toi aussi tu cherches à t'amuser, partager et vivre des aventures, tu es le bienvenu chez nous !

Le Saint-Siège

Membres • 7

Vu par certains comme un repaire de fanatiques aux ambitions impériales, par d’autres comme l’une des rares cités d’ordre, d’art et de loi, le Saint-Siège est le fruit d’une vision : celle d’une Église honorant chacun des dieux, et étendant son autorité sur toutes les affaires spirituelles du monde sans s'inquiéter des affaires laïques.

Une vision défendue par de hauts murs, des légions de diplomates et des cohortes de croisés.

L'Oasis

Membres • 11

Homme ou femme libre de toute race, toute religion et tout métier, tu pourrais te plaire à l’Oasis de la tentation si tu réunis au moins deux des envies suivantes :

→ Rechercher le bien être individuel et collectif

→ Trouver un havre où te ravitailler et prier pendant ta traversée du Grand Désert

→ Aider et être aidé sans avoir à le demander

→ Mettre ton énergie au travail pour gagner ta pitance et des provisions

→ Fréquenter des pérégrins de tout genre

→ Devenir citoyen de la cité de la fertilité et défendre l’amour, la vie et le bien être de tous

Ubar

Membres • 15

Leur réputation les précède.

On les admire.

On les craint.

En bons pirates, l'équipage d'Ubar ne se présentera que par les armes.

La Caravane

Membres • 18

Pas de mur, aucune chaîne, nulle contrainte : mais le voyage comme passion, et l'horizon pour seule maison !

Tel est le credo de la Caravane, tribu nomade dont les membres sillonnent le désert pour commercer d'un clan à l'autre, et proposer leurs services contre une honnête rémunération. Guerriers, récolteurs, mages, explorateurs ou même tueurs à gages, la Caravane a probablement quelques idées pour aider ses clients à atteindre leur but, qu'il s'agisse de conquête, d'intendance, ou de construction.

Amateurs de RP et amoureux du lore, les Marche-sables de la Caravane accueillent sous la protection bienveillante des étoiles quiconque souhaite aligner ses pas sur leur chemin, sans restriction de race, de dieu, ni de profession.

Polaris

Membres • 17

Polaris, Polaris, la Cité des Lumières, bastion du bien et une demeure bénie par les divinités. Solweig, la déesse de la lumière, et Valdania, la déesse de l'eau, veillent sur ce havre paisible, un refuge étincelant au cœur du désert de Terra. En ce lieu béni, le don de la vie se manifeste à travers la lumière et l'eau.

Ici, chaque âme égarée trouve un accueil chaleureux, un abri sûr, la nourriture et les soins nécessaires. La cité est une invitation à tous les voyageurs, indépendamment de leur race, genre ou croyance. Unie par la mission commune de cultiver la prospérité et la bonté, Polaris s'épanouit dans le sillage lumineux de Solweig et l'écoulement vivifiant de Valdania.

En cette terre d'harmonie, chaque individu trouve sa voie et peut contribuer à sa manière. L'entraide, la générosité et l'altruisme sont les piliers qui soutiennent notre communauté. Au-delà des dunes brûlantes, l'étoile Polaire guide les cœurs vers nos portes accueillantes.

Puissent les rayons de Solweig illuminer vos pas et les bienfaits de Valdania abreuver vos âmes.

Les Princes du Nord

Membres • 15

Rejoignez la mystérieuse cité des vampires des Princes du Nord.

Naviguez dans un RP sombre et fantastique.

Entre noblesse et bestialité, entre puissance et mystère, les vampires sont capables d'incarner de nombreux rôles aux dimensions complexes.

Le clan des Princes du Nord correspond aux joueurs souhaitant jouer un vampire dans un rôle pouvant évoluer en élite aristocrate, en chevalier vampire ou encore en mage de bataille en passant par un rôdeur maudit.

Rejoignez les forces de la nuit !


Clan spécial

Le Hameau du Renouveau

Membres • Illimité

Le Hameau du Renouveau accueille automatiquement les nouveaux arrivants pour un maximum de 10 tours.

Il est géré par les Maîtres de Jeu et reste à part dans le déroulement de la partie.

Sa capitale est proche du point d'entrée en jeu et permet aux nouveaux arrivants de se familiariser avec les mécanismes basiques du jeu, en attendant de rejoindre un autre clan.

N'hésitez pas à contacter les membres de ce clan si un de leurs profils vous intéresse, afin de leur proposer de vous rejoindre ensuite en jeu !

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presentation-des-differents-clans.txt · Dernière modification: 26/09/2023 19:18 de capricante

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