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les-elements-neutres

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les-elements-neutres [15/12/2021 14:56]
78.233.117.130 [Les squelettes]
les-elements-neutres [12/08/2023 15:30] (Version actuelle)
capricante [Les mines]
Ligne 9: Ligne 9:
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-Les mines sont au nombre de 3. Quand une se vide, une neuve apparait à sa place. Elles sont rares et précieuses. +Les mines sont au nombre de 8. Quand une se vide, une neuve apparait à sa place. Elles sont rares et précieuses. 
  
 Elles apparaissent aléatoirement sur la carte et permettent de récupérer de grosses quantités de matos à chaque collecte. Mais il vous coûtera de l'énergie pour vous y introduire ce qui limitera à chaque tour vos tentatives d'y récupérer de bonnes denrées. Elles apparaissent aléatoirement sur la carte et permettent de récupérer de grosses quantités de matos à chaque collecte. Mais il vous coûtera de l'énergie pour vous y introduire ce qui limitera à chaque tour vos tentatives d'y récupérer de bonnes denrées.
Ligne 18: Ligne 18:
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-Après les mines, les arbres sont le second moyen de récolter efficacement matos, ressource qui permettra de développper la cité du clan. Mais attention, à condition qu'ils soient bien traités : les arbres sont fragiles et doivent être entretenu pour maintenir un bon rendement. \\ +Après les mines, les arbres sont le second moyen de récolter efficacement matos, ressource qui permettra de développer la cité du clan. Mais attention, à condition qu'ils soient bien traités : les arbres sont fragiles et doivent être entretenu pour maintenir un bon rendement. \\ 
 Il vaut donc mieux les planter dans une zone abritée, où l'on ne craint pas de voir sa plantation dévastée par le passage d'une personnage-pilleur. Il vaut donc mieux les planter dans une zone abritée, où l'on ne craint pas de voir sa plantation dévastée par le passage d'une personnage-pilleur.
  
 === Planter === === Planter ===
  
-Il faut 50 unités d’eau pour planter un arbre sur une case vide. \\ +Il faut 200 unités d’eau pour planter un arbre sur une case vide. \\ 
 L'arbre apparaît immédiatement avec 40/100 de sa vitalité. L'arroser augmente sa vitalité (il grandit), ce qui augmentera également son rendement pour la récolte. \\  L'arbre apparaît immédiatement avec 40/100 de sa vitalité. L'arroser augmente sa vitalité (il grandit), ce qui augmentera également son rendement pour la récolte. \\ 
 Arroser un arbre coûte 10 ressources d'eau et ne coûte pas de jeton action. \\  Arroser un arbre coûte 10 ressources d'eau et ne coûte pas de jeton action. \\ 
Ligne 33: Ligne 33:
 Plus un arbre a de vitalité et plus le rendement de la récolte sera fort. Plus un arbre a de vitalité et plus le rendement de la récolte sera fort.
 Cela concerne aussi les arbres voisins qui vont augmenter la récolte. Il est donc conseillé de se placer au centre d'un carré de 9 arbres pour avoir la meilleure récolte possible. \\  Cela concerne aussi les arbres voisins qui vont augmenter la récolte. Il est donc conseillé de se placer au centre d'un carré de 9 arbres pour avoir la meilleure récolte possible. \\ 
-Chaque action de bucheronnage fait perdre 10 de vitalité à l'arbre sur la case, ainsi que de vitalité aux 8 arbres adjacents.\\ +Chaque action de bucheronnage fait perdre 20 de vitalité à l'arbre sur la case, ainsi que 10 de vitalité aux 8 arbres adjacents.\\ 
 Si un arbre n'a plus de vitalité, il est détruit et la case devient vide. Si un arbre n'a plus de vitalité, il est détruit et la case devient vide.
  
Ligne 56: Ligne 56:
 Utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer dans une direction, sur la case adjacente à celle de votre personnage. Utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer dans une direction, sur la case adjacente à celle de votre personnage.
  
-Retenez que si vous allez vers la droite, vous vous dirigez vers des coordonnées positives. Et à gauche vers des coordonnées négatives. Les coordonnées de la case sur laquelle dirige chaque fleche sont indiquées au dessus de celle-ci+Les coordonnées de la case sur laquelle dirige chaque fleche sont indiquées au dessus de celle-ci
  
-Au niveau de chaque flèche vous avez également indiqué avec l'icône de botte le coût en déplacement pour ce rendre sur la case.+Au niveau de chaque flèchel'icône de botte indique le coût en déplacement pour se rendre sur la case
 + 
 +Par défaut, retenez que chaque déplacement coûte  1 jeton déplacement.
  
-Par défaut, retenez que le déplacement coûte  1 jeton déplacement pour se déplacer. 
 Deux cas particuliers : il est gratuit sur les routes de la zone neutre, et il est 3 pour aller sur une case contenant des arbres Deux cas particuliers : il est gratuit sur les routes de la zone neutre, et il est 3 pour aller sur une case contenant des arbres
  
-Certaines cases sont infranchissables, la fleche vers cette direction sera grisée. +Certaines cases sont infranchissables, la flèche vers cette direction sera grisée. 
  
  
  
les-elements-neutres.1639580214.txt.gz · Dernière modification: 15/12/2021 14:56 de 78.233.117.130

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