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Les arbres


Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité.
Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement.
Il est préférable de planter un arbre dans une zone abritée, où l'on ne craint pas de voir sa plantation dévastée par le passage d'un pilleur.

L'endurance permet d'augmenter fortement la récolte de matos sur les arbres.
La force augmente aussi la récolte mais en plus petite quantité que l'endurance.

Explication autour de la vitalité des arbres

Gain et perte en vitalité

  • Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 150 eau.
  • Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10
  • Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre arrosé au moins une fois au tour précédent : +10
  • Gain de vitalité pour un arbre au moment de l'action “arroser” : +20 de vitalité
  • Perte de vitalité suite à l'action couper du bois pour l'arbre sur la case : -10
  • Perte de vitalité suite à l'action couper du bois depuis un arbre adjacent : -5
  • Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé.
les-arbres.1671093465.txt.gz · Dernière modification: 15/12/2022 08:37 de balthy

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