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Les arbres


Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité.
Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement.
L'endurance permet d'augmenter fortement la récolte de matos sur les arbres.
La force augmente aussi la récolte mais en plus petite quantité que l'endurance.

Explication autour de la vitalité des arbres

Gain et perte en vitalité

  • Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 200 eau + 60 points d'énergie.
  • Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10
  • Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre ayant le statut “arrosé” : +10
  • Gain de vitalité pour un arbre au moment de l'action “arroser” (coût 80 eau) : +20 de vitalité
  • Perte de vitalité suite à l'action couper du bois pour l'arbre sur la case : -20
  • Perte de vitalité suite à l'action couper du bois depuis un arbre adjacent : -10
  • Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé.

Métier bûcheron

Bûcheron

  • Niveau 1 : +5 en endurance
  • Niveau 2 : +10 de matos à chaque action de récolte de matos
  • Niveau 3 : +5 en endurance
  • Niveau 4 : A venir

Il existe des arbres particuliers, notamment les Aphis.

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les-arbres.txt · Dernière modification: 13/01/2024 22:05 de capricante

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