Outils pour utilisateurs

Outils du site


les-arbres

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Les deux révisions suivantes
les-arbres [15/12/2022 08:37]
balthy
les-arbres [13/01/2024 22:05] (Version actuelle)
capricante
Ligne 2: Ligne 2:
 ---- ----
  
-//Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité. Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement. \\ +//Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité. \\ 
-Il est préférable de planter un arbre dans une zone abritée, où l'on ne craint pas de voir sa plantation dévastée par le passage d'un pilleur.//+Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement. \\ 
 +//**L'endurance** permet d'augmenter fortement la récolte de matos sur les arbres. \\ 
 +**La force** augmente aussi la récolte mais en plus petite quantité que l'endurance.
  
-//L'endurance permet d'augmenter fortement la récolte de matos sur les arbres. \\ 
-La force augmente aussi la récolte mais en plus petite quantité que l'endurance.// 
  
  
Ligne 15: Ligne 15:
 ===== Gain et perte en vitalité ===== ===== Gain et perte en vitalité =====
  
-  * Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 150 eau.+  * Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 200 eau + 60 points d'énergie.
   * Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10   * Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10
-  * Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre arrosé au moins une fois au tour précédent : +10 +  * Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre ayant le statut "arrosé: +10 
-  * Gain de vitalité pour un arbre au moment de l'action "arroser" : +20 de vitalité+  * Gain de vitalité pour un arbre au moment de l'action "arroser" (coût 80 eau) : +20 de vitalité
  
-  * Perte de vitalité suite à l'action couper du bois pour l'arbre sur la case : -10 +  * Perte de vitalité suite à l'action couper du bois pour l'arbre sur la case : -20 
-  * Perte de vitalité suite à l'action couper du bois depuis un arbre adjacent : -5+  * Perte de vitalité suite à l'action couper du bois depuis un arbre adjacent : -10
   * Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé.   * Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé.
  
 +===== Métier bûcheron =====
 +{{:métier_bucheron.png?nolink&20 |}}__** Bûcheron**__
 +  * Niveau 1 : +5 en endurance
 +  * Niveau 2 : +10 de matos à chaque action de récolte de matos
 +  * Niveau 3 : +5 en endurance
 +  * Niveau 4 : A venir
  
  
 +Il existe des arbres particuliers, notamment les [[Aphis|Aphis]].
 +
 +
 +[[Sommaire|Retour au Sommaire]]
  
les-arbres.1671093453.txt.gz · Dernière modification: 15/12/2022 08:37 de balthy

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki