les-arbres
Différences
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| les-arbres [01/11/2022 16:19] balthy | les-arbres [13/01/2024 22:05] (Version actuelle) capricante | ||
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| - | //Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité. Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement. | + | //Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité. |
| + | Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement. | ||
| + | //**L'endurance** permet | ||
| + | **La force** augmente aussi la récolte mais en plus petite quantité que l' | ||
| - | // | ||
| Ligne 11: | Ligne 13: | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | ==== Gain et perte en vitalité ==== | + | ===== Gain et perte en vitalité |
| - | * Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 150 eau. | + | * Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 200 eau + 60 points d' |
| * Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10 | * Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10 | ||
| - | * Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre arrosé | + | * Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre ayant le statut "arrosé" |
| - | * Gain de vitalité pour un arbre au moment de l' | + | * Gain de vitalité pour un arbre au moment de l' |
| - | * Perte de vitalité suite à l' | + | * Perte de vitalité suite à l' |
| - | * Perte de vitalité suite à l' | + | * Perte de vitalité suite à l' |
| * Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé. | * Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé. | ||
| + | ===== Métier bûcheron ===== | ||
| + | {{: | ||
| + | * Niveau 1 : +5 en endurance | ||
| + | * Niveau 2 : +10 de matos à chaque action de récolte de matos | ||
| + | * Niveau 3 : +5 en endurance | ||
| + | * Niveau 4 : A venir | ||
| + | Il existe des arbres particuliers, | ||
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| + | [[Sommaire|Retour au Sommaire]] | ||
les-arbres.1667319595.txt.gz · Dernière modification: 01/11/2022 16:19 de balthy