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construction-et-batiments [25/09/2023 02:09] balthy | construction-et-batiments [26/09/2023 17:43] (Version actuelle) capricante [La construction] |
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**Construire un bâtiment** à partir du chantier en construction. Cette action permet au chef de clan ou au contremaître de choisir le bâtiment à construire, à condition d'avoir les ressources requises pour sa construction. | **Construire un bâtiment** à partir du chantier en construction. Cette action permet au chef de clan ou au contremaître de choisir le bâtiment à construire, à condition d'avoir les ressources requises pour sa construction. |
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Une fois le chantier posé et le bâtiment choisi, chaque membre du clan peut contribuer à la construction du bâtiment via l'action "bâtir". L'action "bâtir" coûte un jeton d'action et 20 unités d'énergie. Les caractéristiques constitution, concentration et perception augmentent l'efficacité du constructeur. | Une fois le chantier posé et le bâtiment choisi, chaque membre du clan peut contribuer à la construction du bâtiment via l'action "bâtir". L'action "bâtir" coûte un jeton d'action et 15 unités d'énergie. Les caractéristiques constitution, concentration et perception augmentent l'efficacité du constructeur. |
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A noter qu'on ne peut poser un chantier et construire un bâtiment que sur le territoire de son clan. | A noter qu'on ne peut poser un chantier et construire un bâtiment que sur le territoire de son clan. |
^ Sentier | {{ chemin.png?nolink&50 |Chemin}} | 100{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} | Aucun | 50{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Le coût du déplacement est réduit à 0.75 sur les sentiers (au lieu de 1). Le sentier peut être construit en dehors du territoire du clan par le chef ou l'architecte de chaque clan | | ^ Sentier | {{ chemin.png?nolink&50 |Chemin}} | 100{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} | Aucun | 50{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Le coût du déplacement est réduit à 0.75 sur les sentiers (au lieu de 1). Le sentier peut être construit en dehors du territoire du clan par le chef ou l'architecte de chaque clan | |
^ Débarras | {{ atelier.png?nolink&50 |Atelier}} | 2500{{icon_wood.png?nolink&15|Matos}} + 300{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Affectez des apprentis dans l'Atelier pour obtenir du matos {{icon_wood.png?nolink&15|matos}} au passage de tour. | | ^ Débarras | {{ atelier.png?nolink&50 |Atelier}} | 2500{{icon_wood.png?nolink&15|Matos}} + 300{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Affectez des apprentis dans l'Atelier pour obtenir du matos {{icon_wood.png?nolink&15|matos}} au passage de tour. | |
^ Grenier | {{ grenier.png?nolink&50 |Grenier}} | 2500{{icon_wood.png?nolink&15|Matos}} + 300{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 3000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Affectez des apprentis au Grenier pour obtenir de la nourriture {{nourriture.png?nolink&15|Nourriture}} au passage de tour. | | ^ Grenier | {{ grenier.png?nolink&50 |Grenier}} | 2500{{icon_wood.png?nolink&15|Matos}} + 300{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Affectez des apprentis au Grenier pour obtenir de la nourriture {{nourriture.png?nolink&15|Nourriture}} au passage de tour. | |
^ Réservoir | {{ réservoir.png?nolink&50 |Réservoir}} | 2500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 300{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Affectez des apprentis au Réservoir pour obtenir de l'eau {{eau.png?nolink&15|eau}} au passage de tour. | | ^ Réservoir | {{ réservoir.png?nolink&50 |Réservoir}} | 2500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 300{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Affectez des apprentis au Réservoir pour obtenir de l'eau {{eau.png?nolink&15|eau}} au passage de tour. | |
^ Auberge | {{ auberge.png?nolink&50 |Auberge}} | 5000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 600{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 3500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Recrutez de nouveaux apprentis qui attendent à l'Auberge pour 200{{nourriture.png?nolink&15|Nourriture}} chacun. | | ^ Auberge | {{ auberge.png?nolink&50 |Auberge}} | 5000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 600{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 3500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Recrutez de nouveaux apprentis qui attendent à l'Auberge pour 200{{nourriture.png?nolink&15|Nourriture}} chacun. | |
^ Monument | {{ monument.png?nolink&50 |Monument}} | 10000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 1100{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 7500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Le monument est une case infranchissable qui bloque le déplacement. S'il est adjacent à un temple, il augmente le rendement de la récolte de foi. | | ^ Monument | {{ monument.png?nolink&50 |Monument}} | 10000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 1100{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 7500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Le monument est une case infranchissable qui bloque le déplacement. S'il est adjacent à un temple, il augmente le rendement de la récolte de foi. | |
^ Barricade | {{ palissade.png?nolink&50 |Palissade}} | 500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | La palissade bloque le déplacement. Histoire de se sentir un peu abrité. | | ^ Barricade | {{ palissade.png?nolink&50 |Palissade}} | 500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | La palissade bloque le déplacement. Histoire de se sentir un peu abrité. | |
^ Muraille | {{ muraille1.png?nolink&50 |Palissade}} | 3000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 500{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 9000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 10000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | La muraille bloque le déplacement. Elle est idéale pour se sentir bien protégé. | | ^ Muraille | {{ muraille1.png?nolink&50 |Palissade}} | 3000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 500{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 6300{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 10000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | La muraille bloque le déplacement. Elle est idéale pour se sentir bien protégé. | |
^ Ferme | {{ ferme.png?nolink&50 |Ferme}} | 3000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 350{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 3000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | La ferme augmente le rendement de la récolte de nourriture {{nourriture.png?nolink&15|Nourriture}} si elle est accompagnée de champs. Les champs peuvent être plantés seulement autour d'une ferme. | | ^ Ferme | {{ ferme.png?nolink&50 |Ferme}} | 3000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 350{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | La ferme augmente le rendement de la récolte de nourriture {{nourriture.png?nolink&15|Nourriture}} si elle est accompagnée de champs. Les champs peuvent être plantés seulement autour d'une ferme. | |
^ Temple | {{ temple.png?nolink&35 |Temple}} | 3500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 1000{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 3500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Le temple est un bâtiment sacré qui augmente la quantité de foi collectée. | | ^ Temple | {{ temple.png?nolink&35 |Temple}} | 3500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 1000{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 3500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Le temple est un bâtiment sacré qui augmente la quantité de foi collectée. | |
^ Porte | {{ porte.png?nolink&50 |Porte}} | 3500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 50{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1200{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Seuls les membres du clan peuvent franchir les portes et se tenir bien au chaud derrière les palissades. | | ^ Porte | {{ porte.png?nolink&50 |Porte}} | 3500{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 50{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 2000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1200{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Seuls les membres du clan peuvent franchir les portes et se tenir bien au chaud derrière les palissades. | |
^ Porte renforcée | {{ porte_renforcée.png?nolink&50 |Porte renforcée}} | 8000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 100{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 8000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Seuls les membres du clan peuvent franchir les portes et se tenir bien au chaud derrière les murs. | | ^ Poste de Passage | {{ icon_gateway.png?nolink&50 |Poste renforcée}} | 5600{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 100{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | 8000{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 2000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Seuls les membres du clan peuvent franchir les portes et se tenir bien au chaud derrière les murs. | |
^ Capitale | {{ capitale.png?nolink&50 |Capitale}} | 30000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 1000{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | Aucun | 10000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | C'est la banque du clan. Sa construction fonde un nouveau clan à l'endroit où elle est placée si vous êtes suffisamment éloigné de tout autre territoire de clan. On peut avoir une seule capitale par clan maximum. La capitale réduit le coût du déplacement par 2. | | ^ Capitale | {{ capitale.png?nolink&50 |Capitale}} | 30000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 1000{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}} | Aucun | 10000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | C'est la banque du clan. Sa construction fonde un nouveau clan à l'endroit où elle est placée si vous êtes suffisamment éloigné de tout autre territoire de clan. On peut avoir une seule capitale par clan maximum. La capitale réduit le coût du déplacement par 2. | |
^ Infirmerie | {{ infirmary.png?nolink&50 |Infirmerie}} | 3000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 200{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}}| 3500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Une fois par tour, venez profitez des services de votre infirmerie pour regagner +30 points de vie ! | | ^ Infirmerie | {{ infirmary.png?nolink&50 |Infirmerie}} | 3000{{icon_wood.png?nolink&15|matos}} + 200{{icon_stone.png?nolink&15|Pierre}}| 3500{{construction.png?nolink&15|Points de construction}} | 1000{{icon_heart.png?nolink&15|PV}} | Une fois par tour, venez profitez des services de votre infirmerie pour regagner +30 points de vie ! | |