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La construction

PAGE EN COURS DE REFONTE.


Bâtiments basiques

Nom Image Coûts PC PV Description
Route de terre Chemin 100matos Aucun 100PV Le coût du déplacement passe à 0.75 sur les sentiers au lieu de 1.
Fonder un clan Capitale 5000 matos + 1000Pierre Aucun 5000 PV Le coût augmente selon les saisons et le nombre de clans déjà installés. Contactez un admin avant de poser une fondation. Elle doit être installée dans un biome (donc pas dans le grand désert). Et suffisamment éloignée des portails, des autres clans et des zones de fouille permanentes

Bâtiments nomades

Nom Image Coûts PC PV Description
Chantier nomade 100matos 100PV Evolue en bâtiment nomade
↪ Barrière d’os 500matos + 1Tas d'os + 3Tas de gravats 200Points de construction 3000PV Muraille basique
↪ Dépôt de bricoles 300matos + 3Tas de gravats 500Points de construction 1500PV Dépôt pour ressources et 15 objets
↪ Porte rudimentaire 300matos + 5Tas de gravats 300Points de construction 1000PV Laisse passer son propriétaire si fermée, tout le monde si ouverte
↪ Puits de fortune 200matos + 2Tas de gravats 200Points de construction 300PV Lieu de collecte d'eau basique
↪ Sanctuaire 300matos + 50Pierre + 3Queue de suriboise + 1Tas de gravats 500Points de construction 700PV Lieu de collecte de foi basique
↪ Tas de branchages 300matos 350Points de construction 500PV Coût en déplacement élevé
↪ Tente de l’établi 300matos + 3Tas de gravats 700Points de construction 600PV Fabrication de l'armure d'os, des épaulettes d'os, du sabre en os et de la dague en os
↪ Tente de premier secours 300matos + 2Tas de gravats 1000Points de construction 1000PV Lieu de soin (10pv)
↪ Atelier de tissage 300matos +2Tas de gravats + 5Bûche de Vernaz blanc 1500Points de construction 700PV Fabrication de la tenue commune, tunique de charpentier, cuirasse de guerre, cape de sourcier, robe de mage, manteau de voyage

Bâtiments des clans

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Chantier du clan 200matos Aucun 200PV Posez le chantier sur la case où vous souhaitez construire un nouveau bâtiment. Ensuite il faut charger le chantier en points de construction Construction jusqu'à atteindre la quantité nécessaire pour valider le bâtiment désiré.

Bâtiments liés au déplacement

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Route de pierre 100pierre 300Points de construction 200PV Le coût du déplacement est réduit à 0.50 sur les chemin de pierre (au lieu de 1)
↪ Chemin de marbre 200pierre + 1Marbre blanc 500Points de construction 500PV Le coût du déplacement est réduit à 0.25 sur les chemin de marbre (au lieu de 1)
Palissade 2000matos 2000Points de construction 5000PV La palissade bloque le déplacement. Histoire de se sentir un peu abrité.
Muraille 6000matos + 1000Pierre 6000Points de construction 15000PV La muraille bloque le déplacement. Elle est idéale pour se sentir bien protégé.
Fortification 35000matos + 5000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 25000Points de construction 50000PV La fortification bloque le déplacement. Elle est le stade ultime pour empêcher les indésirables de passer par là.
Poste de passage rudimentaire 4000matos 5000Points de construction 2000PV Seuls les membres du clan peuvent franchir les portes et se tenir bien au chaud derrière les palissades.
↪ Poste de passage en pierre 8000matos + 2000Pierre 10000Points de construction 5000PV Seuls les membres du clan peuvent franchir les postes de passage et se tenir bien au chaud derrière les murs.
↪ ↪ Poste de passage fortifié 20000matos + 4000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 25000Points de construction 15000PV Seuls les membres du clan peuvent franchir les postes de passage et se tenir bien au chaud derrière les murs.

Bâtiments liés aux apprentis

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Auberge 5000Matos 3000Points de construction 3000PV Recrutez de nouveaux apprentis pour 200Nourriture chacun.
Auberge aménagée 10000Matos + 3000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 6000Points de construction 5000PV En plus de recruter de nouveaux apprentis pour 200Nourriture chacun, vous pourrez trouver diverses potions en fouillant les lieux.
Débarras 2000Matos 2000Points de construction 1000PV Affectez jusqu'à 10 apprentis pour obtenir du matos matos au passage de tour.
↪ Scierie 4000Matos + 1000Pierre 5000Points de construction 2000PV Affectez jusqu'à 25 apprentis pour obtenir du matos matos au passage de tour.
↪ ↪ Scierie aménagée 10000Matos + 2000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 10000Points de construction 5000PV Affectez jusqu'à 50 apprentis pour obtenir du matos matos au passage de tour.
Grenier 2000Matos 2000Points de construction 1000PV Affectez jusqu'à 10 apprentis pour obtenir du nectar Nourriture au passage de tour.
↪ Moulin 4000Matos + 1000Pierre 5000Points de construction 2000PV Affectez jusqu'à 25 apprentis pour obtenir du nectar Nourriture au passage de tour
↪ ↪ Moulin aménagé 10000Matos + 2000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 10000Points de construction 5000PV Affectez jusqu'à 50 apprentis pour obtenir du nectar Nourriture au passage de tour
Collecteur d'eau 2000Matos 2000Points de construction 1000PV Affectez jusqu'à 10 apprentis pour obtenir de l'eau eau au passage de tour.
↪ Réservoir Réservoir 4000Matos + 1000Pierre 5000Points de construction 2000PV Affectez jusqu'à 25 apprentis pour obtenir de l'eau eau au passage de tour.
↪ ↪ Réservoir aménagé 10000Matos + 2000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 10000Points de construction 5000PV Affectez jusqu'à 50 apprentis pour obtenir de l'eau eau au passage de tour.

Bâtiments de récoltes

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Puits en bois 1000matos 1000 500PV Lieu de collecte d'eau eau basique.
↪ Puits en pierre 2000matos + 500Pierre 2000Points de construction 1000PV Lieu de collecte d'eau eau intermédiaire.
↪ ↪ Puits aménagé 5000matos + 1000Pierre + 2Beauxite + 2Silex + 2Granite + 2Ambre 5000Points de construction 3000PV Lieu de collecte d'eau eau solide et puissant.
Petite ferme 3000matos 2000Points de construction 1000PV Lieu de récolte basique du nectar Nourriture si accompagné de champs autour.
↪ Grande ferme 6000matos + 1000Pierre 4000Points de construction 2000PV Lieu de récolte important du nectar Nourriture si accompagné de champs autour.
↪ ↪ Grande ferme aménagée 15000matos + 2000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 10000Points de construction 5000PV Lieu de récolte majeur du nectar Nourriture si accompagné de champs autour.
Temple 10000matos + 2000Pierre + 3Crâne en or 10000Points de construction 2000PV Lieu de collecte de foi.
Petit Monument 10000matos + 2500Pierre + 5Crâne en or + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 10000Points de construction 5000PV Infranchissable, s'il est adjacent à un temple, il augmente un peu le rendement de la récolte de foi.
Grand Monument 30000matos + 5000Pierre +10Crâne en or + 10Beauxite + 10Silex + 10Granite + 10Ambre 20000Points de construction 10000PV Infranchissable, s'il est adjacent à un temple, il augmente le rendement de la récolte de foi.

Bâtiments de stockage

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Capitale Coût variable selon les saisons et le nb de clans déjà fondés 5000PV Fonde le clan. Stockage sécurisé : 50. Constructible via l'intervention d'un MJ
↪ Grande Capitale 30000matos + 5000Pierre + 10000Nectar + 10Beauxite + 10Silex + 10Granite + 10Ambre 25000Points de construction 25000PV Stockage sécurisé : 100.
↪ ↪ Grande Capitale Aménagée 100000matos + 10000Pierre + 50000Nectar + 25Beauxite + 25Silex + 25Granite + 25Ambre 50000Points de construction 50000PV Stockage sécurisé : 200. Permet la construction des souterrains
Cabane 200matos 500Points de construction 350PV Stockage personnel : 2
↪ Taudis 500matos + 5Tas de gravats 1000Points de construction 700PV Stockage personnel : 5
↪ ↪ Maison 1000matos + 300Pierre 1500Points de construction 1500PV Stockage personnel : 10
↪ ↪ ↪ Maison aménagée 2000matos + 500Pierre + 2Beauxite + 2Silex + 2Granite + 2Ambre 5000Points de construction 3000PV Stockage personnel : 20
Dépotoir 2500matos 5000Points de construction 2000PV Stockage libre : 10
↪ Dépôt 5000matos + 1000Pierre 10000Points de construction 4000PV Stockage libre : 25
↪ ↪ Dépôt aménagé 10000matos + 2500Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 15000Points de construction 10000PV Stockage libre : 50

Bâtiments spéciaux

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Infirmerie 3000matos 5000Points de construction 2000PV Une fois par tour, soin gratuit de +30 points de vie
↪ Hôpital de guerre 8000matos + 2000Pierre + 5Beauxite + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 9000Points de construction 5000PV Une fois par tour, soin gratuit de +50 points de vie
Atelier 2000matos + 1000Pierre 5000Points de construction 2000PV Pour créer des outils de récolte
↪ Atelier aménagé 5000matos + 2000 Pierre + 5Silex + 5Granite + 5Ambre 10000Points de construction 3000PV Pour créer des outils de récolte de meilleure qualité

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construction-et-batiments2.txt · Dernière modification: 02/04/2026 13:44 de balthy

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