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combats-et-posture

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combats-et-posture [19/03/2023 12:03]
capricante créée
combats-et-posture [05/11/2023 18:54] (Version actuelle)
capricante [Les postures]
Ligne 11: Ligne 11:
  
 Lorsque votre personnage est vaincu (immobilisé) trois options sont possible pour continuer à jouer : \\ Lorsque votre personnage est vaincu (immobilisé) trois options sont possible pour continuer à jouer : \\
-   * Lancer sur lui-même le sort **Sceau de réssurection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} qui coûte 800 de foi {{foi.png?nolink&15|foi}} . Votre personnage pourra rejouer normalement en récupérant 60 points de vie.\\+   * Lancer sur lui-même le sort **Sceau de résurection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} qui coûte 800 de foi {{foi.png?nolink&15|foi}} . Votre personnage pourra rejouer normalement en récupérant 60 points de vie.\\
    * Ne rien faire et attendre d'être secouru. N'importe qui peut venir sur sa case pour faire un **Sceau de résurrection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} et le remettre sur pieds. \\    * Ne rien faire et attendre d'être secouru. N'importe qui peut venir sur sa case pour faire un **Sceau de résurrection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} et le remettre sur pieds. \\
    * La dernière option, si les deux premières sont impossibles, est de laisser votre personnage mourir de ses blessures. Cela débloque la situation. Son Dieu va **le réincarner** {{réincarné.png?nolink&15|réincarné}} en 0/0. Le jeu reprend normalement, mais pas de gain **de point d'expérience** {{xp.png?nolink&15|Point d'expérience}} **lors du passage de tour**  {{tour.png?nolink&15|passage de tour}} en guise de pénalité.    * La dernière option, si les deux premières sont impossibles, est de laisser votre personnage mourir de ses blessures. Cela débloque la situation. Son Dieu va **le réincarner** {{réincarné.png?nolink&15|réincarné}} en 0/0. Le jeu reprend normalement, mais pas de gain **de point d'expérience** {{xp.png?nolink&15|Point d'expérience}} **lors du passage de tour**  {{tour.png?nolink&15|passage de tour}} en guise de pénalité.
Ligne 23: Ligne 23:
 La position offensive : elle coûte 2 jetons actions, et permettra à votre personnage de faire une attaque systématique lors des trois prochaines attaques dirigées contre lui. La position offensive : elle coûte 2 jetons actions, et permettra à votre personnage de faire une attaque systématique lors des trois prochaines attaques dirigées contre lui.
  
-La position défensive : elle coûte 5 jetons déplacement, et permet à votre personnage de bénéficier d'un bonus de +30 constitution contre les prochaines attaques dirigées contre lui. +La position défensive : elle coûte 5 jetons déplacement, et permet à votre personnage de bénéficier d'un bonus de +80 constitution contre les prochaines attaques dirigées contre lui.
  
 +Ces postures étant de fait liées au combat, elles ne sont pas activables dans les zones sans combat, telles que la zone neutre.
 ====== Dépouiller un adversaire ====== ====== Dépouiller un adversaire ======
 ---- ----
Ligne 35: Ligne 35:
 Une fois qu'un personnage a été pillé, il obtient le statut "dépouillé". Un personnage ayant le statut dépouillé ne peut plus être pillé, même s'il est ressuscité et vaincu à nouveau. L'état "dépouillé" se retire uniquement lorsque le joueur se reconnecte et qu'il joue à nouveau son personnage. L'état se retire également si le personnage dépouillé est réincarné à la Pyramide au passage de tour suite à une mort de faim/soif. Une fois qu'un personnage a été pillé, il obtient le statut "dépouillé". Un personnage ayant le statut dépouillé ne peut plus être pillé, même s'il est ressuscité et vaincu à nouveau. L'état "dépouillé" se retire uniquement lorsque le joueur se reconnecte et qu'il joue à nouveau son personnage. L'état se retire également si le personnage dépouillé est réincarné à la Pyramide au passage de tour suite à une mort de faim/soif.
  
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combats-et-posture.1679227434.txt.gz · Dernière modification: 19/03/2023 12:03 de capricante

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