Outils pour utilisateurs

Outils du site


combats-et-posture

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Les deux révisions suivantes
combats-et-posture [12/08/2023 13:50]
capricante [Les postures]
combats-et-posture [05/11/2023 18:54] (Version actuelle)
capricante [Les postures]
Ligne 11: Ligne 11:
  
 Lorsque votre personnage est vaincu (immobilisé) trois options sont possible pour continuer à jouer : \\ Lorsque votre personnage est vaincu (immobilisé) trois options sont possible pour continuer à jouer : \\
-   * Lancer sur lui-même le sort **Sceau de réssurection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} qui coûte 800 de foi {{foi.png?nolink&15|foi}} . Votre personnage pourra rejouer normalement en récupérant 60 points de vie.\\+   * Lancer sur lui-même le sort **Sceau de résurection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} qui coûte 800 de foi {{foi.png?nolink&15|foi}} . Votre personnage pourra rejouer normalement en récupérant 60 points de vie.\\
    * Ne rien faire et attendre d'être secouru. N'importe qui peut venir sur sa case pour faire un **Sceau de résurrection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} et le remettre sur pieds. \\    * Ne rien faire et attendre d'être secouru. N'importe qui peut venir sur sa case pour faire un **Sceau de résurrection** {{ressurection.png?nolink&15|résurection}} et le remettre sur pieds. \\
    * La dernière option, si les deux premières sont impossibles, est de laisser votre personnage mourir de ses blessures. Cela débloque la situation. Son Dieu va **le réincarner** {{réincarné.png?nolink&15|réincarné}} en 0/0. Le jeu reprend normalement, mais pas de gain **de point d'expérience** {{xp.png?nolink&15|Point d'expérience}} **lors du passage de tour**  {{tour.png?nolink&15|passage de tour}} en guise de pénalité.    * La dernière option, si les deux premières sont impossibles, est de laisser votre personnage mourir de ses blessures. Cela débloque la situation. Son Dieu va **le réincarner** {{réincarné.png?nolink&15|réincarné}} en 0/0. Le jeu reprend normalement, mais pas de gain **de point d'expérience** {{xp.png?nolink&15|Point d'expérience}} **lors du passage de tour**  {{tour.png?nolink&15|passage de tour}} en guise de pénalité.
Ligne 23: Ligne 23:
 La position offensive : elle coûte 2 jetons actions, et permettra à votre personnage de faire une attaque systématique lors des trois prochaines attaques dirigées contre lui. La position offensive : elle coûte 2 jetons actions, et permettra à votre personnage de faire une attaque systématique lors des trois prochaines attaques dirigées contre lui.
  
-La position défensive : elle coûte 5 jetons déplacement, et permet à votre personnage de bénéficier d'un bonus de +30 constitution contre les prochaines attaques dirigées contre lui.+La position défensive : elle coûte 5 jetons déplacement, et permet à votre personnage de bénéficier d'un bonus de +80 constitution contre les prochaines attaques dirigées contre lui.
  
 Ces postures étant de fait liées au combat, elles ne sont pas activables dans les zones sans combat, telles que la zone neutre. Ces postures étant de fait liées au combat, elles ne sont pas activables dans les zones sans combat, telles que la zone neutre.
Ligne 35: Ligne 35:
 Une fois qu'un personnage a été pillé, il obtient le statut "dépouillé". Un personnage ayant le statut dépouillé ne peut plus être pillé, même s'il est ressuscité et vaincu à nouveau. L'état "dépouillé" se retire uniquement lorsque le joueur se reconnecte et qu'il joue à nouveau son personnage. L'état se retire également si le personnage dépouillé est réincarné à la Pyramide au passage de tour suite à une mort de faim/soif. Une fois qu'un personnage a été pillé, il obtient le statut "dépouillé". Un personnage ayant le statut dépouillé ne peut plus être pillé, même s'il est ressuscité et vaincu à nouveau. L'état "dépouillé" se retire uniquement lorsque le joueur se reconnecte et qu'il joue à nouveau son personnage. L'état se retire également si le personnage dépouillé est réincarné à la Pyramide au passage de tour suite à une mort de faim/soif.
  
 +
 +[[Sommaire|Retour au Sommaire]]
combats-et-posture.1691848236.txt.gz · Dernière modification: 12/08/2023 13:50 de capricante

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki