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Les Actions
Une action coûte un Jeton d'Action (JA), certaines actions consomment également de l'énergie.
Actions de Récolte
Elles sont au nombre de 4, leur résultat est déterminé par un jet de dés (D100), votre score de caractéristiques (une majeure et une mineure) et un éventuel bonus d'environnement.
Rechercher de la nourriture : Dextérité et Force, bonus sur une ferme.
Puiser de l'eau : Perception et Constitution, bonus sur un puits.
Actions de Combat
Attaquer : Force et Dextérité (chances de toucher) et Perception (dégâts)
Plus de détail sur les combats
Actions Gratuites
Il est également possible d'effectuer quelques actions “gratuites”, elles ne coûtent ni JA ni énergie.
Poser des ressources : La nourriture, l'eau, le matos ou la pierre peuvent être posées au sol, attention cependant, sur le territoire d'un Clan, elles peuvent rester indéfiniment, mais en dehors de celui-ci, dans le Grand Désert, elles disparaîtront automatiquement au bout de deux tours.
Dépouiller : Cette action consiste à dépouiller un personnage mort, c'est un manque de savoir-vivre mais permet de récupérer une portion des ressources qu'il transportait sur lui.