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pantheon-des-dieux [15/03/2023 16:27] balthy | pantheon-des-dieux [22/02/2024 16:06] (Version actuelle) balthy |
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Chaque personnage vénère un Dieu parmi l'un des 4 qui figurent dans le Panthéon. Chaque Dieu permet de lancer un sort spécifique. | Chaque personnage vénère un Dieu parmi l'un des 6 qui figurent dans le Panthéon. Chaque Dieu permet de lancer un sort spécifique. |
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//Cliquez sur les images pour découvrir l'Histoire de chaque Dieu !// | |
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[[https://wiki.terrajdr.com/Taps|{{taps1.png?|Taps}}]] [[https://wiki.terrajdr.com/Solweig|{{solweig1.png?|Solweig}}]] [[https://wiki.terrajdr.com/Valdania|{{valdania1.png?|Valdania}}]][[https://wiki.terrajdr.com/Yourick|{{yourick2.png?|Yourick}}]] [[https://wiki.terrajdr.com/Libra|{{librapetit.png?|Libra}}]] | |
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| [[https://wiki.terrajdr.com/Taps|{{tapspetit.png?|Taps}}]] [[https://wiki.terrajdr.com/Solweig|{{solweigpetit.png?|Solweig}}]] [[https://wiki.terrajdr.com/Valdania|{{valdaniapetit.png?|Valdania}}]][[https://wiki.terrajdr.com/Yourick|{{yourickpetit.png?|Yourick}}]] [[https://wiki.terrajdr.com/Libra|{{librapetit.png?|Libra}}]][[https://wiki.terrajdr.com/Aphistème|{{aphistemepetit.png?|Aphistème}}]] |
===== La foi ===== | ===== La foi ===== |
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La foi est une ressource particulière car elle ne s'échange pas, et ne se perd pas. Elle ne prend pas de place dans l'inventaire : quand elle est acquise, elle vous appartient jusqu'à ce que vous la dépensiez au moment d'envoyer un sort.\\ | La foi est une ressource particulière car elle ne s'échange pas, et ne se perd pas. Elle ne prend pas de place dans l'inventaire : quand elle est acquise, elle vous appartient jusqu'à ce que vous la dépensiez au moment d'envoyer un sort.\\ |
Chaque sort peut être lancé 2 fois par tour maximum. | |
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La caractéristique concentration augmente votre récolte de foi. La constitution l'augmente elle aussi mais plus faiblement.\\ | La caractéristique concentration augmente votre récolte de foi. La constitution l'augmente elle aussi mais plus faiblement.\\ |
Le temple est un puissant bonus pour récolter de la foi. Contrairement aux autres bâtiments, sa vitalité ne décroit pas quand on fait une action dessus. Les monuments placés de façon adjacente au temple donnent un bonus supplémentaire. | Le temple est un puissant bonus pour récolter de la foi. Contrairement aux autres bâtiments, sa vitalité ne décroit pas quand on fait une action dessus. Les monuments placés de façon adjacente au temple donnent un bonus supplémentaire. |
Les sorts disponibles dépendent de la divinité personnelle de votre personnage ainsi que celle de son clan. | Les sorts disponibles dépendent de la divinité personnelle de votre personnage ainsi que celle de son clan. |
| ^ Dieu ^ Coûts ^ Quantité ^ Description ^ | | ^ Dieu ^ Coûts ^ Quantité ^ Description ^ |
^ Sceau de vitalité | Tous les dieux | 800{{foi.png?nolink&15|foi}} | 1 lancé/tour | Sauve un personnage lorsque ses points de vie sont zéro. Ce sort peut être lancé une seule fois par tour. Un personnage ne peut être ciblé par ce sort qu'une seule fois par tour. A la suite de ce sort, le personnage récupère 40 pv. | | ^ Sceau de vitalité | Tous les dieux | 800{{foi.png?nolink&15|foi}} | 1 lancé/tour | Donne 50 points de vie à une cible qui en a 0. | |
^ Sphère de l'esprit | Yourick | 300{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | Les alliés gagnent +10 à leurs 5 prochains jets de dé. Les autres cibles perdent -5 à leur 5 prochains jets de dé. Ne peut pas être lancé sur soi-même. | | ^ Flux aquatique | Valdania | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | Améliore la récolte sur les arbres et les puits. Inflige 20 points de dégâts aux monstres du désert. | |
^ Flux aquatique | Valdania | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | Peut se lancer sur les arbres et les puits pour augmenter les récoltes. Il permet aussi d'infliger 20 pv aux monstres du désert. | | ^ Sphère de l'esprit | Yourick | 350{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | La cible gagne 10 à ses 5 prochains jets de dé.| |
^ Orbe du temps | Taps | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | +50 unités d'énergie aux alliés et -40 unités d'énergie à toutes les autres cibles. Ne peut pas être lancé sur soi-même. | | ^ Orbe du temps | Taps | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | La cible gagne 40 points d'énergie. | |
^ Guérison divine | Solweig | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | Soigne 50 pv à une cible autre que le lanceur du sort (allié ou adversaire, Solweig aime tout le monde). | | ^ Guérison divine | Solweig | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 2 lancés/tour | La cible gagne 30 points de vie. | |
^ Rune de la mort | Libra | 200{{foi.png?nolink&15|foi}} | 1 fois toutes les 48h | Permet de se ressusciter pour un prix en foi réduit avec avec 1 seul pv au lieu des 40 du Sceau de vitalité. Si la cible est un personnage vaincu qui n'appartient pas à son clan, elle est expédiée à la Pyramide Blanche avec 1 point de vie. Le sort est sans effet sur les alliés. | | ^ Rune de la mort | Libra | 200{{foi.png?nolink&15|foi}} | 1 fois toutes les 48h | Envoie une cible dont les points de vie sont à 0 à la Pyramide Blanche avec 1 point de de vie. | |
| ^ Châtiment Ardent | Aphistème | 400{{foi.png?nolink&15|foi}} | 1 fois par tour | Inflige 1 à 50 points de dégâts à la cible. | |
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