Ceci est une ancienne révision du document !
Les ressources
Image | Description | Récolte | |
---|---|---|---|
Le matos | ![]() | Désigne les matériaux de construction tels que le bois, les os, le sable, le fer, etc… Il permet de construire les bâtiments. | Se récolte dans le désert, sur le cactus sacré (zone neutre) ou sur les arbres. |
L'eau | ![]() | Pour l'arroser des arbres et champs. Elle est aussi consommée pour restaurer le personnage | Se collecte à petite dose depuis le sable, le bassin sacré et à forte dose sur un puits surtout s'il est plein. |
La nourriture | ![]() | Indispensable pour le recrutement des apprentis (-200![]() | Se collecte depuis le sable, le buisson sacré ou sur une ferme. |
La foi | ![]() | Ressource non échangeable, elle permet de jeter des sorts | Se collecte depuis les temples, la pierre sacrée (zone neutre), ou encore en plein désert |
Le minerai | ![]() | Indispensable pour construire la plupart des bâtiments. Sa récolte est compliquée. | Se collecte lors des explorations de mine. |
La récolte
La récolte est un arc stratégique très important du jeu. Vos actions sont limitées à chaque tour, il faut choisir la meilleure façon de les utiliser pour être le plus efficace possible selon vos caractéristiques, les besoins du groupe, et la situation.
Le désert
Le désert est une source inépuisable pour récolter de l'eau, de la nourriture, du matos et de la foi. Par contre, faut pas déconner, ça reste du désert, donc vous en récolterez une quantité très limitée. C'est un peu l'action de dépannage quand on est bloqué ou qu'on sait pas quoi faire de mieux de ses actions.
La zone neutre
La zone neutre est une zone de récolte très intéressante. D'une part, la récolte y est bien meilleure que dans le désert grâce à des zones bénies des Dieux : buisson, bassin, cactus et pierre sacrés. De plus en zone nombre les charges de récolte sont inépuisables, vous ne dégraderez pas la zone et aurez le même rendement de récolte tout le temps, contrairement aux arbres qui s'épuisent à chaque récolte.
Les zones de récolte aménagées
Pour obtenir les meilleurs rendements possible, construisez des zones de récolte via votre clan. Rien de plus efficace pour récolter un maximum d'eau que de construire des puits, attendre qu'ils se remplissent lors du passage de tour pour rafler le plus d'eau possible. Idem pour une ferme avec ses champs ou encore un groupement d'arbres qui ont atteint leur max de croissance. Le temple quant à lui offre un ratio constant et fort, qui s'améliore avec le nombre de monuments adjacents.
Rappelez vous que la plupart des zones de récolte se dégradent à chaque action, peu importe le montant que vous obtenez. Plus une zone est “saccagée” et moins la récolte sera bonne pour ceux qui passeront après vous. Assurez-vous donc d'être dans votre rôle de prédilection quand vous récoltez, pour optimiser les meilleures zones et produire un max de ressources.
Les mines
Le cas particulier des minerais. C'est la ressource rare par excellence, car elle ne peut s'obtenir que dans les mines, à condition qu'aucun ennemi ne se trouve sur les lieux (ni adversaire, ni squelette). Le gain de récolte sera faible, et il faudra dépenser de l'énergie pour l'exploiter. La constitution permettra d'augmenter le rendement de la récolte.