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les-caracteristiques [11/10/2022 09:58] balthy | les-caracteristiques [30/08/2023 13:20] (Version actuelle) capricante |
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Les caractéristiques s'améliorent avec le point d'expérience **+1** {{xp.png?nolink&15|Point d'expérience}} que vous obtiendrez à chaque tour de jeu si votre personnage a [[le combat|survécu]]. \\ | Les caractéristiques s'améliorent avec le point d'expérience **+1** {{xp.png?nolink&15|Point d'expérience}} que vous obtiendrez à chaque passage de tour, à condition que votre personnage ait [[le combat|survécu]]. \\ |
Les caractéristiques améliorent les performances de votre personnage lors des récoltes et des combats. \\ | Les caractéristiques améliorent les performances de votre personnage lors des récoltes et des combats. \\ |
Chaque caractéristique accorde des **bonus forts** et des **bonus faibles** dans plusieurs domaines différents. | Chaque caractéristique accorde des **bonus forts** et des **bonus faibles** dans plusieurs domaines différents. |
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| ^ Bonus fort ^ Bonus faible ^ Description ^ | | ^ Bonus fort ^ Bonus faible ^ Description ^ |
^ Force | {{ double-swords.png?nolink&25 |Dégâts et précision}} | {{ material.png?nolink&20 |Récolte de matos}}{{ food.png?nolink&20 |Récolte de nourriture}} | Compétence offensive de votre personnage, elle permet de vous débarrasser efficacement des adversaires. Si votre clan est en manque de matos ou de nourriture, cette compétence vous aidera un peu à récolter ces ressources. | | ^ Force | {{ double-swords.png?nolink&25 |Dégâts et précision}} | {{ material.png?nolink&20 |Récolte de matos}}{{ food.png?nolink&20 |Récolte de nourriture}}{{ icon_flamme.png?nolink&25 |Destruction}} | Compétence offensive de votre personnage, elle permet de vous débarrasser efficacement des adversaires. Si votre clan est en manque de matos ou de nourriture, cette compétence vous aidera un peu à récolter ces ressources. | |
^ Constitution | {{ shield.png?nolink&25 |Résistance et esquive}}{{ fer.png?nolink&25 |Collecte de fer}} | {{ water_1_.png?nolink&20 |Récolte d'eau}}{{ low-cost-book.png?nolink&20 |Récolte de foi}} | Elle détermine votre capacité à tenir bon en situation périlleuse, vous rendant plus difficile à toucher et plus résistant en combat. Elle permet aussi d'explorer efficacement les mines, afin d'y trouver davantage de fer! Enfin, elle est aussi utile pour collecter un peu plus d'eau et de foi. | | ^ Constitution | {{ shield.png?nolink&25 |Résistance et esquive}}{{ stone.png?nolink&25 |Construction}} | {{ water_1_.png?nolink&20 |Récolte d'eau}}{{ low-cost-book.png?nolink&20 |Récolte de foi}}{{ icon_construction.png?nolink&25 |Construction et Réparation}} | Elle détermine votre capacité à tenir bon en situation périlleuse, vous rendant plus difficile à toucher et plus résistant en combat. Elle permet aussi d'explorer efficacement les mines, afin d'y trouver davantage de pierre! Enfin, elle est aussi utile pour collecter un peu plus d'eau et de foi. | |
^ Concentration | {{ low-cost-book.png?nolink&25 |Récolte de foi}} | {{ shield.png?nolink&20 |Chances d'esquive}} | Indispensable pour établir une connexion efficace avec les Dieux afin de réceptionner les flux magiques et obtenir plus de foi quand on prie. Une bonne concentration peut aussi sauver la mise dans certains combats en évitant les attaques. | | ^ Concentration | {{ low-cost-book.png?nolink&25 |Récolte de foi}} | {{ shield.png?nolink&20 |Chances d'esquive}}{{ icon_construction.png?nolink&25 |Construction et Réparation}} | Indispensable pour établir une connexion efficace avec les Dieux afin de réceptionner les flux magiques et obtenir plus de foi quand on prie. Une bonne concentration peut aussi sauver la mise dans certains combats en évitant les attaques. | |
^ Endurance | {{ material.png?nolink&25 |Récolte de matos}} | {{ shield.png?nolink&20 |Dégâts reçus diminués}} | C'est votre capacité à répéter plusieurs fois une même tâche laborieuse en limitant votre fatigue. Elle est idéale pour récupérer un maximum de matos et pour encaisser un peu mieux les coups reçus. | | ^ Endurance | {{ material.png?nolink&25 |Récolte de matos}} | {{ shield.png?nolink&20 |Dégâts reçus diminués}}{{ construction.png?nolink&25 |Construction et Réparation}} | C'est votre capacité à répéter plusieurs fois une même tâche laborieuse en limitant votre fatigue. Elle est idéale pour récupérer un maximum de matos et pour encaisser un peu mieux les coups reçus. | |
^ Perception | {{ water_1_.png?nolink&25 |Récolte de l'eau}} | {{ double-swords.png?nolink&20 |Dégâts infligés augmentés}} | La perception est votre alliée pour sentir certaines vibrations, ce qui vous aidera à trouver plus rapidement l'eau souterraine ou encore pour détecter des points faibles chez votre adversaire. | | ^ Perception | {{ water_1_.png?nolink&25 |Récolte de l'eau}} | {{ double-swords.png?nolink&20 |Chances de toucher}}{{ icon_flamme.png?nolink&25 |Destruction}} | La perception est votre alliée pour sentir certaines vibrations, ce qui vous aidera à trouver plus rapidement l'eau souterraine ou encore pour détecter les mouvements de l'adversaire et mieux le toucher. | |
^ Dextérité | {{ food.png?nolink&25 |Récolte de nourriture}} | {{ double-swords.png?nolink&20 |Chances de toucher}} | Elle vous procure une meilleure aisance à récolter de la nourriture, ressource bien souvent difficile d'accès. De plus, elle améliore un peu votre précision en combat. | | ^ Dextérité | {{ food.png?nolink&25 |Récolte de nourriture}} | {{ double-swords.png?nolink&20 |Dégâts infligés}}{{ icon_flamme.png?nolink&25 |Destruction}} | Elle vous procure une meilleure aisance à récolter de la nourriture, ressource bien souvent difficile d'accès. De plus, elle améliore un peu vos dégâts en combat. | |
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| ^ Nom ^ Description ^ | |
^ [[Humains]] | Meneur Charismatique | Les humains peuvent recruter +10 apprentis supplémentaire | | |
^ [[Vampires]] | Soif de violence | Les vampires gagnent des points de vie quand ils attaquent. Leur réserve d'action augmente à 15 max. | | |
^ [[Elfes]] | Connaissance du terrain | Les elfes traversent les arbres avec -2 au coût du déplacement, et ils gagnent +5 jetons déplacement au passage de tour. Leur réserve de déplacement augmente à 50 max. | | |
^ [[Nains]] | Carrure de colosse | Les nains ont une barre de vie et une barre de repos de +20% | | |
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