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La carte
Les personnages se déplacent dans un damier géant, mais ils ne peuvent voir que sur un carré de 7*7 autour d'eux.
Le déplacement
Utilisez les fleches directionnelles pour vous déplacer dans une direction. Retenez que si vous allez vers la droite vous vous dirigez vers des coordonnées positives, et vers la gauche vers des coordonnées négatives.
La zone neutre
Au centre de la carte se situe la case 0:0 qui contient la pyramide de résurrection. Les cases voisines, bénies par les Dieux, constituent la zone neutre : les affrontements ne sont pas possible dans ce lieu sacré, et les récoltes sont en quantité inépuisables (mais au rendement médiocre, faut pas déconner!).
C'est ici que débute l'aventure pour les nouveaux joueurs, et c'est également la case de réapparition lorsqu'un personnage est vaincu.