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Ceci est une ancienne révision du document !


La carte


Les personnages se déplacent dans un damier géant, mais ils ne peuvent voir que sur un carré de 7*7 autour d'eux. Au contre de la carte se situe la case 0:0 qui contient la pyramide de résurrection. Et autour d'elle s'étend la zone neutre, dans laquelle les combats sont impossibles, et les récoltes inépuisables bien que peu rentables.

Le déplacement


Utilisez les fleches directionnelles pour vous déplacer dans une direction. Retenez que si vous allez vers la droite vous vous dirigez vers des coordonnées positives, et vers la gauche vers des coordonnées négatives.

La zone neutre


La case centrale contient le temple de réincarnation : C'est ici que débute l'aventure pour les nouveaux joueurs, et c'est également la case de réapparition lorsqu'un personnage est vaincu.

A proximité de cette case s'étend la zone neutre, qui reçoit la bénédiction des Dieux : on peut y récolter des ressources sans craindre de détériorer la flore environnante.
Par la même occasion, l'endroit devenant sacré, les Dieux empêchent tout acte de violence : il n'a pas possible d'attaquer un autre personnage.

la-carte.1626001626.txt.gz · Dernière modification: 11/07/2021 11:07 de balthy

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