la-carte
Différences
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la-carte [27/07/2021 07:01] maz Inversement bloc zone neutre/déplacement + gratuité déplacement zone neutre | — (Version actuelle) | ||
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- | ====== La carte ====== | ||
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- | Les personnages se déplacent et agissent dans un damier géant, mais ils ne peuvent voir que sur un carré de 7*7 autour d'eux. \\ | ||
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- | ===== La zone neutre ===== | ||
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- | Au centre de la carte se situe la case 0:0 qui contient la pyramide de résurrection. \\ | ||
- | Les cases voisines, bénies par les Dieux, constituent la zone neutre : les affrontements ne sont pas possible dans ce lieu sacré, et les récoltes sont en quantité inépuisables (mais au rendement médiocre, faut pas déconner!). | ||
- | C'est ici que débute l' | ||
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- | ===== Le déplacement ===== | ||
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- | Utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer dans une direction, sur la case adjacente à celle de votre personnage. \\ | ||
- | Retenez que si vous allez vers la droite, vous vous dirigez vers des coordonnées positives. Et à gauche vers des coordonnées négatives. \\ | ||
- | Au survol de la souris vous pourrez voir les coordonnées des cases pour vous aider à vous repérer. | ||
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- | Dans la zone neutre, le déplacement est gratuit.\\ | ||
- | En dehors de celle-ci, le coût pour rentrer dans une case dépends de sa nature: | ||
- | - Par défaut : 1 jeton déplacement\\ | ||
- | - Arbre : 3 jetons déplacement\\ | ||
- | - Route : 0.5 jetons de déplacement | ||