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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
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        <description>Les Actions

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Une action[action] coûte un Jeton d&#039;Action (JA), certaines actions consomment également de l&#039;énergie.

Actions de Récolte

La rentabilité d&#039;une récolte dépend du résultat du dé (D100), des caractéristiques et aussi de la case où se fait la récolte : plus la vitalité du bâtiment présent est élevée, et plus la récolte sera forte ! Certains bâtiments perdent de la vitalité plus on récolte au même endroit, et ils regagnent ou perdre de la vitalité au passage de tour.…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>afk</title>
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        <description>Mode AFK

Un Personnage qui n&#039;a pas été joué pendant 3 tours consécutifs passe en mode afk à la fin du tour. Le personnage est retiré de la carte. Il n&#039;est plus sujet au passage de tour (et ne gagne donc plus aucun xp!).

Un email est envoyé au joueur pour le prévenir que son personnage est en mode AFK.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>aphis</title>
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        <description>Aphis, l&#039;arbre flamboyant  




Ses branches majestueuses sont ornées de feuilles d&#039;un rouge vif et éclatant, rappelant des flammes dansantes. Chaque feuille semble briller de l&#039;intérieur, illuminant le végétal divin de sa lueur chaude et vibrante.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>aphisteme</title>
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        <description>[Aphistème]

Libéré d&#039;une prison mystique enfouie dans les tréfonds du désert, Aphistème reste un mystère pour les peuples de Terra. Faux dieu pour certains, membre de plein droit du Panthéon pour d&#039;autres, il s&#039;est illustré jusqu&#039;ici par sa lutte contre l&#039;injustice et un intense besoin d&#039;infliger un châtiment approprié lorsque c&#039;est mérité. Rejeté par les dieux et encore méconnu des hommes, il use du feu pour manifester sa présence.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/archives_ecrits?rev=1768433668&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>archives_ecrits</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/archives_ecrits?rev=1768433668&amp;do=diff</link>
        <description>Archives des écrits de la V1

Voici un petit condensé souvenir des écrits les plus marquants de la v1

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Textes

	*  [À l’ubardage]
	*  [Aux écrivaillons modestes]
	*  [De clémence et de magnanimité]
	*  [Décret d’annihilation]
	*  [La croisade de l’Aphis]
	*  [Le coup de la nasse]
	*  [Les tutobredaine – Mon premier clan]
	*  [Manuscrit trouvé dans une cabane]

Événements – L’Anathème des Tréfonds

	*  [L’Anathème des Tréfonds – Partie 1 (page 1)]
	*  [L’Anathème des Tréfonds – Partie…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/aura2?rev=1683665160&amp;do=diff">
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        <title>aura2</title>
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        <description>Présentation des clans

Dernière MàJ : Tour 62 [09/05/2023]

Il existe à l&#039;heure actuelle 8 clans de joueurs sur Terra. 
Ils proposent tout un éventail de RP et d&#039;approches de jeu différentes. 

L&#039;Ordre du Feu Secret

 Membres • 5

L&#039;Ordre du Feu Secret</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/biome_foret?rev=1776293044&amp;do=diff">
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        <title>biome_foret</title>
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        <description>Forêt
 Nom  Image  Rareté  Apparition  Description  Point d&#039;eau Sylvestre       🟢    Permanent    Zone de récolte d&#039;eau  Arbre Divin       🟢    Permanent    Zone de récolte de foi  Ombrecoeur       🟢    Destruction    Zone de récolte de matos</description>
    </item>
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        <title>biome_montagne</title>
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        <description>La Montagne

----------

A part le Grand Désert, la biome montagne est le seul où l&#039;on trouve de la pierre, caractérisé par :

	*  Une zone de récolte de pierre exclusive
	*  Des obstacles infranchissables plus nombreux
	*  Des objets qui donnent de la pierre et améliorent sa récolte</description>
    </item>
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        <title>biome_plaine</title>
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        <description>La Plaine

----------

C&#039;est le biome le plus paisible et riche en nectar, caractérisé par :

	*  Zones de récolte de nectar plus abondantes et plus puissantes
	*  Une zone de hautes herbes contenant des ressources
	*  Des zones de fouilles d&#039;objets moins fréquentes que dans les autres biomes</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/biome_tenebre?rev=1776611565&amp;do=diff">
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        <title>biome_tenebre</title>
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        <description>Les Ténèbres

----------

C&#039;est le biome le plus magique de tous, caractérisé par :

	*  Zone de récolte de foi plus nombreuses et plus puissantes
	*  La zone de récolte de foi la plus prestigieuse
	*  Des équipements magiques (armes et protections)</description>
    </item>
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        <title>biomes</title>
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        <description>Page en cours de construction

Grand désert

Décoration

	*  Le Rocher bleu
	*  La Cascade
	*  La Montagne Vigilante
	*  Un squelette mystérieux
	*  Tas de cactus
	*  Atonia, la mère des mille portes
	*  Statue représentant Solweig
	*  Ishtar, les ruines d’un monde en flammes</description>
    </item>
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        <title>cataclysme-divin</title>
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        <description>Le Cataclysme Divin

C&#039;est un évènement majeur de l&#039;Histoire de Terra. Le plus impressionnant et spectaculaire qu&#039;a connu l&#039;univers. Et aussi le plus mystérieux. Il se déroule en l&#039;an 759 après la création de l&#039;univers. Il trouve son origine dans une succession d&#039;erreurs commises par les Dieux eux-mêmes.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-08-29T22:12:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>chemnosh</title>
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        <description>[Chemnosh]

Chemnosh est l&#039;entité originelle de l&#039;univers, apparu il y a un millier d&#039;années. Aucune limite n&#039;a pu être constatée à ses pouvoirs, que l&#039;on considère dès lors comme infinis. En plus d&#039;en être le fondateur, il est aussi le gardien de l&#039;univers, et le père créateur des Dieux.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/chrono?rev=1686437182&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-06-10T22:46:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>chrono</title>
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        <description>&lt;En construction&gt;</description>
    </item>
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        <dc:date>2026-01-02T11:42:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>chronologie</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/chronologie?rev=1767354172&amp;do=diff</link>
        <description>[chronologie]

0 : Chemnosh crée l&#039;Univers.

1 : Chemnosh crée le dieu Taps à qui il confie le maintient de la temporalité dans l&#039;univers.

128 : Chemnosh crée Neeko, la déesse des planètes et de la matière physique non organique.

152 : Taps et Neeko se marient.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-11-05T18:54:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>combats-et-posture</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/combats-et-posture?rev=1699210493&amp;do=diff</link>
        <description>Le Combat

----------

Attaquer [attaquer] coûte un jeton action [action]. Vous devez vous trouver sur la même case que votre cible. 


Quand l&#039;attaque commence, on calcule la probabilité de toucher la cible [toucher]. Un jet de dé est effectué, puis on prend en compte vos</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/comparaison-par-puissance?rev=1774531937&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-03-26T13:32:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>comparaison-par-puissance</title>
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        <description>Par rareté
  Image  Poids  Rareté  Effets  PV(usure)  Origine  Bras squelettique    ⚫  🟢  +33⚔️  2❤️(66%)  Grand Désert  Force 50  Surin émoussé      🟢  +9⚔️  2❤️(30%)  Partout  Surin tranchant      🟢  +12⚔️  2❤️(25%)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/construction-et-batiments?rev=1771190395&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-02-15T21:19:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>construction-et-batiments</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/construction-et-batiments?rev=1771190395&amp;do=diff</link>
        <description>La construction

PAGE EN COURS DE REFONTE.

----------

Bâtiments nomades
 Nom  Image  Coûts  PC  PV  Description  Chantier nomade    100[matos] + 1 Gravats   100[PV]  Evolue en bâtiment nomade  ↳ Barrière d’os    100[matos] + 1 Tas d&#039;os  350[Points de construction]  700[PV]  Muraille basique</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/construction-et-batiments2?rev=1776692357&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>construction-et-batiments2</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/construction-et-batiments2?rev=1776692357&amp;do=diff</link>
        <description>La construction

----------

 

Bâtiments basiques
 Nom  Image  Coûts  PC  PV  Description  Route de terre  [Chemin ]  100[matos]  Aucun  100[PV]  Le coût du déplacement passe à 0.75 sur les sentiers au lieu de 1.  Fonder un clan  [Capitale ]  5000[matos] + 1000[Pierre]  Aucun  5000 [PV]  Le coût augmente selon les saisons et le nombre de clans déjà installés. Contactez un admin avant de poser une fondation. Elle doit être installée dans un biome (donc pas dans le grand désert). Et suffisamment …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/creation-de-clan?rev=1773409281&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>creation-de-clan</title>
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        <description>Créer un clan

Pour fonder un clan, il faut rassembler 10.000 matos et 1000 pierres. Avec l&#039;intervention d&#039;un MJ, cela permet de placer la Capitale. Prévoyez un nom de clan et un chef (qui pourra ensuite distribuer des grades).

Etre chef de clan implique une responsabilité à l&#039;égard de l&#039;ensemble des acteurs de la partie ! Vos décisions pourront avoir des impacts importants sur le jeu de nombreux joueurs et pas seulement ceux de votre propre clan (exemple : une déclaration de guerre).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/croyances?rev=1679672321&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-03-24T15:38:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>croyances</title>
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        <description>Les Croyances

Les croyances sont un élément du Lore, par exemple une divinité, un concept, pourquoi une créature mythique, qui ne font pas partie du panthéon officiel ou qui n&#039;ont simplement pas “encore” d&#039;existence physique sur Terra.
Certains en feront peut-être partie un jour, peut-être pas.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>deplacements</title>
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        <description>Déplacements

Chaque jour (tour jeu), votre personnage peut effectuer 20 déplacements de base et 10 de plus en se restaurant.

Chaque déplacement correspond à une case sur une case de désert.

Sur une case de route, le coût en déplacement est réduit (selon la route), sur une forêt il est multiplié par trois. D&#039;autres éléments peuvent avoir des coûts différents. Soyez attentifs en vous déplaçant, le coût en jeton déplacement est indiqué sous le bouton de la direction où vous souhaitez aller.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/divinite-de-clan?rev=1692221204&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-08-16T21:26:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>divinite-de-clan</title>
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        <description>Le Dieu du clan

Depuis n&#039;importe quel temple du clan, le Chef ou l&#039;Archimage peut dépenser 5000 unités de foi pour lancer un appel divin. Cela permet au clan de recruter à sa cause n&#039;importe quel dieu de façon permanente, ou alors de changer le dieu permanent actuel pour le remplacer par un autre.</description>
    </item>
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        <title>divinites-mineures</title>
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        <description>Les divinités mineures

Il s&#039;agit de croyances, leur existence sur Terra n&#039;est pas (encore) attestée.

Apantèsis

la Réponse / le Feu Purificateur

Apantèsis est né de la collision des magies divines de Neeko et Solweig, lorsque la seconde tenta d’utiliser ses pouvoir pour sauver la première. Sa naissance telle qu’elle fut vécue par les mortels prit la forme d’un déluge de feu et fut appelée : Le Cataclysme Divin. Son nom, Apantèsis, signifie la réponse, et c’est son nom car il est la Réponse au…</description>
    </item>
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        <description></description>
    </item>
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        <description></description>
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        <title>elfes</title>
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        <description>[Les elfes]




[Les elfes] Le peuple elfique est apparu il y a plus de 350 ans après la création du monde. C&#039;est sur une verdoyante et mystique planète que le premier elfe ouvre les yeux. Là-bas, la végétation est luxuriante, si bien que les elfes ont développé la capacité de vivre en symbiose avec cette abondante nature.</description>
    </item>
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        <title>environnement</title>
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        <description>Gameplay

	*  Les ressources &amp; la collecte
	*  La zone neutre &amp; le désert
	*  Les clans &amp; la construction
	*  Les arbres
	*  Les apprentis
	*  Les puits</description>
    </item>
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        <description>Événement #01 • L&#039;anathème des tréfonds

Tour 94

Les dieux et déesses de Terra adressent des visions mystérieuses aux habitants de Terra : avertissements cryptiques, instructions nébuleuses, et autres indications étranges se répandent dans le désert. Il se trame quelque chose dans les profondeurs, et bientôt, un clan aura besoin de toute l&#039;aide qu&#039;on pourra lui apporter</description>
    </item>
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        <title>femmes</title>
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        <description></description>
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        <title>genasis</title>
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        <description>Les Génasis sont un peuple humanoïde de très grande taille ayant vécu plusieurs décennie sur Terra avant le Cataclysme divin. Ils ont la peau de couleurs bien différentes selon les zones où ils grandissent. Ils mesurent en moyenne 2m10 et pouvaient vivre jusqu&#039;à 150 ans.</description>
    </item>
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        <description>Les Grand désert

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Description

Carte principale du jeu (51×51), elle comporte en son centre la Pyramide Blanche, zone de réincarnation en cas de mort.

Autour d&#039;elle se forme un anneau désertique qui contient à la fois les plus grands dangers (monstres, déshydration) et les plus grands trésors de cette carte. Sur la bordure extérieure, vous trouverez des zones de récoltes et de repos, ainsi que les accès aux différents biomes.</description>
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        <title>grand-desert</title>
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        <description>[Le Grand Désert]

Le Grand Désert de Terra désigne la zone d&#039;affrontement des mortels, tous issus d&#039;une réincarnation orchestrée par les Dieux depuis la Pyramide Blanche. Ce mystérieux monument est situé dans la Zone Neutre, elle-même se trouvant au cœur du Grand Désert. 

Terra était autrefois une planète verdoyante dans laquelle la vie prospérait. Mais depuis le</description>
    </item>
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        <title>historique</title>
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        <description>L&#039;Historique

Historique Personnel

Accessible depuis la partie Carte.

Vous y trouverez la liste des actions effectuées par ou sur vous lors du tour en cours et du précédent, ainsi que tout ce qui concerne vos apprentis.

Historique de Clan

Accessible depuis l&#039;onglet Clan de la partie Personnage.</description>
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        <description>[Les Humains]




[Les humains]Ce peuple est originaire d&#039;une planète majoritairement composée d&#039;océans. Cette disposition compartimente les zones terrestres en continents. Une caractéristique géographique qui explique le fait que les humains peuvent vivre dans des zones très différentes, créant l&#039;apparition de langages et des cultures diverses et variées. Ils vivent également dans plusieurs climats différents, ce qui fait que la couleur de leur peau diffère selon les régions.</description>
    </item>
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        <description>[Par ici les nouveaux joueurs]

[Découvrez comment jouer votre personnage]

[Apprenez en plus sur le gameplay du jeu]

Sommaire Général</description>
    </item>
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        <description>index3</description>
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        <description>[TUTO] Jouer à Terra JDR

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Se déplacer et agir

Origine des personnages

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Votre personnage vient de mourir sur son monde d&#039;origine. Les prouesses réalisées de son vivant ont attiré l&#039;attention des Dieux. Ils décident de lui offrir une nouvelle existence. Son âme est d&#039;abord récupérée du Cosmos pour ensuite être transférée sur la mystérieuse planète</description>
    </item>
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        <description>La galerie d&#039;avatars

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Les hommes

	*  Vampire
	*  Humain
	*  Nain
	*  Elfe

Les femmes

	*  Vampire
	*  Humaine
	*  Naine
	*  Elfe

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Articles similaires : &lt; [Histoire du jeu] Les races&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/la-religion?rev=1639096757&amp;do=diff">
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        <title>la-religion</title>
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        <description>Les sorts

Il faut récolter de la foi pour lancer des sorts. C&#039;est une ressource particulière car elle ne s&#039;échange pas, et ne se perd pas. Elle ne prendra pas de place dans l&#039;inventaire : quand elle est acquise, elle vous appartient jusqu&#039;à ce que vous la dépensiez quand vous en estimez le moment opportun.</description>
    </item>
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        <description>Survivre à la faim et la soif

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Votre personnage doit se restaurer [restaurer] ( -35 nourriture [nourriture] et -15 eau [eau]) au moins une fois toutes les 48h. 

Notez que cette action vous permet de récupérer +3 jetons actions [action], +10 jetons déplacement , +10 points d&#039;énergie et +15 points de vie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/la-zone-neutre-le-desert?rev=1693347053&amp;do=diff">
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        <description>Les squelettes

Le désert de Terra est peuplé de squelettes qui se rechargent régulièrement au fur et à mesure qu&#039;ils sont vaincus.
Les éliminer vous procurera matos et pictogrammes.
Pour l&#039;instant, ils sont plutôt faibles, mais attention car ils peuvent parfois contre-attaquer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/le-clan?rev=1626005427&amp;do=diff">
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        <title>le-clan</title>
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        <description>Le clan

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Chaque clan dispose d&#039;une capitale, cœur de la cité, ainsi que d&#039;un chef qui va gérer le recrutement des membres.

Autour de la capitale s&#039;étend le territoire du clan qui permet au chef de construire des bâtiments s&#039;il dispose de la quantité de matos suffisante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/le-combat?rev=1696550987&amp;do=diff">
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        <link>https://wiki.terrajdr.com/le-combat?rev=1696550987&amp;do=diff</link>
        <description>La Survie

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Pour survivre, votre personnage doit se restaurer [restaurer] ( -35 nourriture [nourriture] et -15 eau [eau]) une fois par tour. 

Notez que cette action vous permet de récupérer +3 jetons actions [action], +10 jetons déplacement , +10 points d&#039;énergie et +15 points de vie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/le-personnage?rev=1637615290&amp;do=diff">
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        <title>le-personnage</title>
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        <description>Le personnage

----------

Dans ce vaste monde ouvert et persistant qu&#039;est le désert de Terra, votre personnage constitue le cœur du jeu. Vous devrez lui trouver sa place dans ce monde, lui permettre de vivre des épopées riches et passionnantes à travers les différents rôles et actions qui se présenteront à lui.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/le-tour-de-jeu?rev=1625917300&amp;do=diff">
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        <title>le-tour-de-jeu</title>
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        <description>Le tour de jeu

----------

Terra repose intégralement sur la mécanique au tour par tour, par opposition au “temps réel” où la durée de jeu ne dépend pas d&#039;un stock limité de jetons d&#039;action et de déplacement.

Tous les soirs, à minuit, un nouveau tour de jeu de 24h commence.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/les-apprentis?rev=1696950722&amp;do=diff">
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        <title>les-apprentis</title>
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        <description>Les apprentis

----------

L&#039;esclavagisme est de rigueur sur Terra JDR... payons-les une misère, et les apprentis nous offriront des trésors quelques bricoles... !

Recrutement

- Faire partie d&#039;un clan.

- Avoir une maison personnelle attribuée.</description>
    </item>
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        <description>Les arbres

----------

Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité. 

Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement. 

L&#039;endurance permet d&#039;augmenter fortement la récolte de matos sur les arbres.</description>
    </item>
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        <description>Présentation du jeu

----------

But du jeu

	*  Explorez la carte à la recherche de ruines et de trésors cachés
	*  Collectionnez les picto en accomplissant certaines actions
	*  Vivez une aventure communautaire grâce aux jeux et discussions HRP sur forum</description>
    </item>
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        <description>Les caractéristiques

----------

Les caractéristiques s&#039;améliorent avec le point d&#039;expérience +1 [Point d&#039;expérience] que vous obtiendrez à chaque passage de tour, à condition que votre personnage ait survécu. 

Les caractéristiques améliorent les performances de votre personnage lors des récoltes et des combats.</description>
    </item>
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        <description>Les Clans

----------

Créer un clan

Pour fonder un nouveau clan, il vous faut au minimum construire une capitale. La capitale délimite la zone constructible d&#039;un clan (une zone de 8 cases sur 8 cases autour de la capitale).

Avant de vous lancer, il vous faudra prévoir un bon stock de pierres et de matos afin de sécuriser rapidement votre capitale à l&#039;aide de barricades et de portes. Vous devrez trouver une zone suffisamment éloignée de tout autre territoire de clan pour la démarrer. La créati…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/les-elements-neutres?rev=1691854232&amp;do=diff">
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        <description>Les squelettes

----------

Le désert de Terra est peuplé de squelettes qui se rechargent régulièrement au fur et à mesure qu&#039;ils sont vaincus.
Les éliminer vous procurera des ressources de matos et des pictos.
Pour l&#039;instant, ils sont plutôt faibles, mais attention car ils peuvent parfois contre-attaquer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/les-forums?rev=1627413047&amp;do=diff">
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        <dc:date>2021-07-27T19:10:47+00:00</dc:date>
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        <description>Les forums

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Dans un jeu communautaire tel que Terra, le dialogue, les échanges et les interactions avec les autres joueurs sont les éléments qui lui donnent sa vraie dimension, sa vraie profondeur au gameplay.

Le forum est rangé en catégories, avec parfois plusieurs salons pour une même catégorie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/les-jetons-actions-deplacement?rev=1639579514&amp;do=diff">
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        <description>Terra JDR est  un jeu de rôle : sa particularité est qu&#039;il repose sur l&#039;esprit jeu de plateau, en ligne et massivement multijoueur.

Comme la plupart des jeux de société, Terra propose un système de tour par tour : les joueurs ne jouent pas les uns après les autres (ça serait ingérable) mais</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/les-jetons-d-action-de-deplacement?rev=1686495754&amp;do=diff">
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        <title>les-jetons-d-action-de-deplacement</title>
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        <description>Agir et se déplacer

Votre personnage dispose d&#039;une quantité limitée de jetons pour agir et pour se déplacer. Votre réserve de jetons est rechargée tous les soirs à minuit lors du passage de tour. A vous de bien planifier leur utilisation. Cela vous permettra d&#039;éviter de vous retrouver bloqué dans une zone potentiellement dangereuse. A vous de trouver la meilleure façon d&#039;utiliser vos jetons action pour optimiser votre efficacité à chaque tour de jeu.</description>
    </item>
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        <title>les-metiers</title>
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        <description>Les métiers

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Incroyable : Les Dieux aiment le plein emploi, le taux de chômage est de 0% sur Terra. Bon, après, ça ne veut pas dire qu&#039;il n&#039;y aura pas quelques emplois fictifs par-ci par-là... !

💧 Récolteur
 Niveau  Condition  Gain</description>
    </item>
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        <title>les-metiers2</title>
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        <description>Les métiers

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Chaque métier progresse selon vos actions.

Chaque action donne un nombre précis de pictos.

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💧 Récolteur

Le récolteur progresse en collectant de l’eau et du nectar.

	*  2 ressources récoltées = 1 picto</description>
    </item>
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        <description>Les ressources

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  Image  Description  Récolte  Le matos  [matos]  Désigne les matériaux de construction tels que le bois, les os, le sable, le fer, etc... Cette ressource est exclusivement utilisée pour la construction des bâtiments. Elle se récolte dans le désert, sur le cactus sacré de la zone neutre, ou encore depuis les arbres (meilleur rendement possible).</description>
    </item>
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        <title>libra</title>
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        <description>[Libra]

Dieu de la mort

Si on met Terra et le Cataclysme Divin à part, il arriva un moment où tout se passa si bien pour les populations des différentes planètes que certains endroits furent vite surpeuplés.

Le temps ne suffit plus à réguler les populations et c&#039;est là que Libra intervient. Disons que sans prédateur les espèces dominantes avaient besoin de</description>
    </item>
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        <title>magie-de-neeko</title>
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        <description>La magie de Neeko

La magie de Neeko fait référence au fait que Neeko est la seule divinité à avoir sacrifié une partie de son pouvoir. Elle l&#039;a attribué au sol de la planète Terra. Cet acte de bonté lui coûte sa faculté à créer de nouveaux mondes tant que son flux magique ne s&#039;est pas rechargé. Chose tragique dans l&#039;Histoire de la déesse, c&#039;est au moment où elle retrouve la majeure partie de sa puissance qu&#039;elle disparaît lors du</description>
    </item>
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        <title>monstres</title>
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        <description>Les Monstres du Désert

Page en cours de construction, si quelqu&#039;un se porte volontaire ça serait avec plaisir !

Retour au Sommaire</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/mort?rev=1766241759&amp;do=diff">
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        <title>mort</title>
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        <description>La Mort

Sur Terra, il est possible de mourir au combat, tué par un autre personnage ou un monstre, vous obtenez l&#039;état vaincu, ou de mourir de faim, après un tour passé avec l&#039;état Affamé.

Mais pas de panique, la mort n&#039;est pas définitive ; plusieurs possibilités s&#039;offrent à vous :</description>
    </item>
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        <description></description>
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        <title>nains</title>
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        <description>[Les nains]




[les nains] Il y a 300 ans la première communauté de nains fait mystérieusement son apparition. Ils naissent dans un monde montagneux et enneigé.

Les nains sont plus petits et trapus que les autres races. Leur constitution et leur endurance sont également plus solides si bien que leur espérance de vie s&#039;étend jusqu&#039;à 220 ans pour les plus anciens d&#039;entre eux. Ces Doyens sont reconnaissables par leur longue barbe, qui leur vaut une vénération de leur pair.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/neeko?rev=1693347130&amp;do=diff">
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        <title>neeko</title>
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        <description>[Neeko]

Bien qu&#039;elle soit une déesse à part entière, Neeko ne figure plus dans le Panthéon des Dieux depuis sa tragique disparition. Elle ne peut plus être choisie par les mortels comme divinité personnelle.

C&#039;est la deuxième divinité créé par Chemnosh.</description>
    </item>
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        <title>objets_armes</title>
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        <description>Les armes

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Les armes consommables

Une charge, un effet ! Mais des dégâts redoutables ! Saisissez la meilleure occasion pour les utiliser !
  Image  Poids  Rareté  Effets  PV(usure)  Origine  Poignée de sable      🟢  +25⚔️</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.terrajdr.com/objets_consommable?rev=1775334472&amp;do=diff</link>
        <description>Le consommables

----------

Les armes

Une charge, un effet ! Mais des dégâts redoutables ! Saisissez la meilleure occasion pour les utiliser !
  Image  Poids  Rareté  Effets  PV(usure)  Origine  Poignée de sable      🟢  +15⚔️  1❤️(100%)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/objets_defense?rev=1775138763&amp;do=diff">
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        <description>Les défenses

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Les tenues

On bénéficier des effets d&#039;une seule tenue à la fois : celle de son métier. C&#039;est un équipement de premier choix, à la fois puissant mais assez accessible (via l&#039;atelier du tissage et un peu de coton).</description>
    </item>
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        <description>Les objets exclusifs

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Des races

 

Humains
  Image  Poids  Rareté  Effets  PV(usure)  Origine  Condition  Bague de Lys      🟢  +5🌀 / +1 toutes carac  3❤️(15%)  Biome plaine   Humain  Tricorne Elégant      🟠  +5🛡️</description>
    </item>
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        <description>Les Reliques

----------

Elles sont uniques et indestructibles 
  Image  Poids  Effets  Relique des Eaux      +10🌀 / +1 JA / +1 récolte eau   Relique du Nectar      +10🌀 / +1 JA / +1 récolte nectar   Relique du Matos      +10🌀 / +1 JA / +2 récolte matos</description>
    </item>
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        <description>Les utilitaires

----------

Eau
  Image  Poids  Rareté  Effets  PV(usure)  Origine  Condition  Gourde percée      🟢  ⏳Eau +25  1❤️(100%)      Gourde pleine      🟠  ⏳Eau +35   1❤️(33%)    Bague des Eaux Secrètes      🔵  ⏳Eau +20</description>
    </item>
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        <description>Les Objets du Monde

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Objets de construction calibrés
 Objet  Image  Rareté  Description  Tas de gravats    🟢  Origine : Tas de gravas enneigés + structure en ruine (GD). Permet de construire le chantier nomade  Queue de suriboise</description>
    </item>
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        <description>Orientation et Coordonnées

L&#039;interface graphique de Terra JDR se présente en perspective isométrique ; sans rentrer dans les détails techniques il s&#039;agit d&#039;une vue en 2D qui crée l&#039;illusion d&#039;une vue en 3D. La carte est comme inclinée à 45°.</description>
    </item>
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        <description>Les divinités personnelles

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Chaque personnage vénère un Dieu parmi l&#039;un des 6 qui figurent dans le Panthéon. Chaque Dieu permet de lancer un sort spécifique.

[Taps] [Valdania] [Libra]

La foi

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La foi est une ressource particulière car elle ne s&#039;échange pas, et ne se perd pas. Elle ne prend pas de place dans l&#039;inventaire : quand elle est acquise, elle vous appartient jusqu&#039;à ce que vous la dépensiez au moment d&#039;envoyer un sort.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/personnage?rev=1696551022&amp;do=diff">
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        <title>personnage</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/personnage?rev=1696551022&amp;do=diff</link>
        <description>Votre personnage

	*  Les jetons d&#039;action &amp; déplacement
	*  Les caractéristiques
	*  La survie
	*  Les métiers
	*  La magie
	*  La galerie d&#039;avatars
	*  Les races
	*  Mode AFK et vacances</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/presentation-des-differents-clans?rev=1695755901&amp;do=diff">
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        <title>presentation-des-differents-clans</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/presentation-des-differents-clans?rev=1695755901&amp;do=diff</link>
        <description>Présentation des clans

Dernière MàJ : Tour 199 [24/09/2023]

Il existe à l&#039;heure actuelle 8 clans de joueurs sur Terra. 
Ils proposent tout un éventail de RP et d&#039;approches de jeu différentes. 

L&#039;Ordre du Feu Secret

 Membres • 8

L&#039;Ordre du Feu Secret</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/pyramide-blanche?rev=1700098431&amp;do=diff">
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        <title>pyramide-blanche</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/pyramide-blanche?rev=1700098431&amp;do=diff</link>
        <description>[pyramide blanche]





[Au commencement]S&#039;il y a bien une chose mystérieuse et inexplicable sur Terra, c&#039;est la présence de cette Pyramide Blanche. Elle est située en plein milieu du Grand désert. Personne ne sait qui l&#039;a construite, pas même les Dieux eux-mêmes. Les indices sont maigres : elle apparue lors du</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/races?rev=1762276217&amp;do=diff">
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        <title>races</title>
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        <description>Les Races 

Elles sont actuellement au nombre de quatre, chacune ayant un bonus spécifique :

Humain  : +2 dans chaque caractéristique

Elfe  : +6 en concentration, +3 en perception, +3 en dextérité

Nain  : +6 en constitution, +6 en endurance 

Vampire  : +10 en force, +2 en constitution</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/regions?rev=1775752395&amp;do=diff">
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        <title>regions</title>
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        <description>Les différentes Régions

----------

	*   Le Grand Désert
	*   La Forêt
	*   La Plaine
	*   La Montagne
	*   Les Ténèbres

 

Enfers

	*  Alchimie</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.terrajdr.com/se-deplacer-et-agir?rev=1683657357&amp;do=diff">
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        <title>se-deplacer-et-agir</title>
        <link>https://wiki.terrajdr.com/se-deplacer-et-agir?rev=1683657357&amp;do=diff</link>
        <description>Se déplacer

----------


  
 


 
 



 
 

Faire des actions

----------


 
 


 
 



Aura</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-12-04T21:53:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>solweig</title>
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        <description>[Solweig]

Apparue en l&#039;an 202 après la création de l&#039;univers, Solweig en tant que déesse du soleil et de l&#039;énergie apporte la matière organique aux mondes. Ses pouvoirs s&#039;articulent en grande partie autour de la régénération.

D&#039;une nature bienveillante, elle est loyale et altruiste. L&#039;évènement le plus marquant qui la concerne est sa tentative de sauver</description>
    </item>
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        <dc:date>2026-04-05T17:44:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sommaire</title>
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        <description>*  🧝 Races
	*  🧙 Métiers
	*  🧙 Métiers 2
	*  📊 Caractéristiques
	*  🙏 Religion &amp; Sorts

	*  🎲 Actions
	*  ⚔️ Combat
	*  ☠️ Mort
	*  ⏳ Statuts &amp; Postures 



	*  🏆 Création, Recrutement et Rôles
	*  ✨ Divinité de Clan 
	*  ⚒️  Construction et Bâtiments
	*  ⚒️  Construction et Bâtiments v2
	*  🧑‍🎓 Apprentis



	*  🧭 Orientation et Coordonnées
	*  👣 Déplacements
	*  🌲 Arbres
	*  🐲 Monstres
	*  📜 Historique
	*   Les régions

	*  🗡️ Objets : Armes
	*  🛡️ Objets : Protections
	*  🔧 Objets : Utilitaire…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>statut</title>
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        <description>Les Statuts &amp; Postures 

Un personnage peut être sous l&#039;effet de certains statuts, conséquences d&#039;actions récentes ou d&#039;un contexte particulier.
  Causes  Conséquences  Résolution / Durée  Icône  Affamé  Ne pas s&#039;être restauré depuis au moins un jour</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-03-24T13:26:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>taps</title>
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        <description>[Taps]

Taps est le Dieu de l&#039;unité temporelle. Il est la toute première divinité créée par Chemnosh, après la fondation de L&#039;Univers. 

C&#039;est une entité divine qui fait preuve d&#039;une extrême rigueur dans son travail, qu&#039;il effectue de façon acharnée. La notion de temporalité dans l&#039;Univers est la base de tout : elle doit être maintenue en équilibre constant. De par cette grande responsabilité, Taps nourrit une grande confiance en lui et se considère comme une divinité suprême.</description>
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        <title>templiers_vadania</title>
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        <description>[Les Templiers de Vadania]

Les templiers de Vadania est le tout premier clan à s&#039;être formé sur Terra. 

C&#039;est la déesse de l&#039;eau elle-même qui intervint en personne pour inciter ses fidèles à se rallier et à rallier le plus grand nombre à sa cause : afin d&#039;isoler les sympathisants du Dieu Taps, pour qui elle voue une haine sans limite.</description>
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        <title>terra</title>
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        <description>[Planète Terra]

Terra est fondée en 539. Elle appartient à l&#039;univers dont Chemnosh est le Gardien. C&#039;est la toute dernière planète créée dans cet univers. La déesse Neeko, chargée de créer les mondes, disparaît tragiquement 200 ans plus tard lors du Cataclysme Divin qui se produit sur la planète Terra elle-même.</description>
    </item>
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        <title>test</title>
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        <title>valdania</title>
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        <description>[Valdania]

Valdania est la déesse de l&#039;eau et de la fertilité. C&#039;est une femme au caractère bien trempé, déterminée et intelligente. Elle apparaît en 202 en même temps que la déesse Solweig. Elles se complètent mutuellement pour faire apparaître le vivant dans l&#039;univers : L&#039;une apporte l&#039;eau de la fertilité, l&#039;autre l&#039;énergie qui permet le développement de la vie.</description>
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        <description>[les vampires]




[les vampires] Les vampires sont le peuple le plus ancien de l&#039;univers, apparu il y a plus de 400 ans. Ils ont la peau blanche car leur planète de naissance est très éloignée de son soleil. Même les journées y sont sombres. Ils ont le sang froid car les températures sont bien plus faibles qu&#039;ailleurs, ce qui leur permet d&#039;être plus résistants face à ces rudes conditions de vie. Leurs yeux sont rouges car leur pupille a la capacité de voir loin dans l&#039;obscurité ce qui leur donn…</description>
    </item>
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        <description>[Les Bâtisseurs Tapsien]

Ils sont les gardiens du temps. Leur emblème : un sablier constitué du sable du désert de Terra. 

C&#039;est le Dieu Taps lui-même qui poussa ses adorateurs à se rallier en une communauté pour contrer la tentative de Vadania, sa rivale, à imposer sa domination sur l&#039;ensemble du désert.</description>
    </item>
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        <description>[Yourick]

Yourick est le Dieu du Savoir et des Sciences. Son apparition est la plus récente, 359 après la création de l&#039;univers. Les tous premiers vampires sont même plus âgés que lui. 

Sa mission est justifiée par le fait que des races conscientes et intelligentes ont commencé à apparaître. Yourick est là pour transmettre les sciences à ces derniers.</description>
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        <description>La Zone Neutre se situe au cœur du Grand Désert de Terra, avec la Pyramide Blanche en son centre.

Cette zone contient toutes les ressources essentielles pour débuter un long périple : L&#039;eau est collectée depuis un petit point d&#039;eau, la nourriture se ramasse dans un buisson qui regorge de fruits et légumes, et les arbres sacrés offrent une petite quantité de matos.</description>
    </item>
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