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actions [19/03/2023 12:07]
capricante [Actions de Récolte]
actions [08/10/2023 22:36] (Version actuelle)
balthy
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 ====== Les Actions ====== ====== Les Actions ======
 +----
  
 Une action{{des.png?nolink&15|action}} coûte un Jeton d'Action (JA), certaines actions consomment également de l'énergie. Une action{{des.png?nolink&15|action}} coûte un Jeton d'Action (JA), certaines actions consomment également de l'énergie.
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 ===== Actions de Récolte ===== ===== Actions de Récolte =====
  
-Elles sont au nombre de 4, leur résultat est déterminé par un jet de dés (D100), votre score de caractéristiques (**une majeure** et //une mineure//et un éventuel bonus d'environnement.+<WRAP center round info 60%> 
 +La rentabilité d'une récolte dépend du résultat du dé (D100), des caractéristiques et aussi de la case où sd fait la récolte : plus la vitalité du bâtiment présent est élevée, et plus la récolte sera forte ! Certains bâtiments perdent de la vitalité plus on récolte au même endroit, et ils regagnent ou perdre de la vitalité au passage de tour. 
 +</WRAP>
  
-{{ nourriture.png?nolink&20 |nourriture}}__ +{{nourriture.png?nolink20|nourriture}}__Rechercher de la nourriture__ : **Dextérité** et //Force//, bonus sur une ferme.
-Rechercher de la nourriture :__ **Dextérité** et //Force//, bonus sur une ferme.+
  
-{{ eau.png?nolink&20 |eau}}__ +{{eau.png?nolink20|eau}}__Puiser de l'eau__ : **Perception** et //Constitution//, bonus sur un puits.
-Puiser de l'eau :__ **Perception** et //Constitution//, bonus sur un puits.+
  
-{{ matos.png?nolink&20 |matos}}__ +{{matos.png?nolink20|matos}}__Collecter du Matos__ :**Endurance** et //Force//, bonus sur un arbre.
-Collecter du Matos :__ **Endurance** et //Force//, bonus sur un arbre.+
  
  
-{{ foi.png?nolink&20 |foi}}__Prier :__ **Concentration** et //Constitution//, bonus sur un temple.+{{foi.png?nolink20|foi}}__Prier__ : **Concentration** et //Constitution//, bonus sur un temple.
  
 ===== Actions de Combat ===== ===== Actions de Combat =====
  
-{{double-swords.png?nolink&15|attaquer}}__Attaquer :__ **Force** et //Dextérité// (chances de toucher) et //Perception// (dégâts)+{{double-swords.png?nolink&20|attaquer}}__Attaquer :__ **Force** et //Dextérité// (chances de toucher) et //Perception// (dégâts)
  
  
 Plus de détail sur [[combats-et-posture|les combats]] Plus de détail sur [[combats-et-posture|les combats]]
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 +
 +===== Actions Gratuites =====
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 +Il est également possible d'effectuer quelques actions "gratuites", elles ne coûtent ni JA ni énergie.
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 +__Poser des ressources :__ La nourriture, l'eau, le matos ou la pierre peuvent être posées au sol, attention cependant, sur le territoire d'un Clan, elles peuvent rester indéfiniment, mais en dehors de celui-ci, dans le Grand Désert, elles disparaîtront automatiquement au bout de deux tours.
 +
 +__Dépouiller :__ Cette action consiste à dépouiller un personnage mort, c'est un manque de savoir-vivre mais permet de récupérer une portion des ressources qu'il transportait sur lui.
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 +[[Sommaire|Retour au Sommaire]]
actions.1679227670.txt.gz · Dernière modification: 19/03/2023 12:07 de capricante

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