====== La carte ======
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Les personnages se déplacent et agissent dans un damier géant, mais ils ne peuvent voir que sur un carré de 7*7 autour d'eux. \\ 

===== La zone neutre =====
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Au centre de la carte se situe la case 0:0 qui contient la pyramide de résurrection. \\ 
Les cases voisines, bénies par les Dieux, constituent la zone neutre :  les affrontements ne sont pas possible dans ce lieu sacré, et les récoltes sont en quantité inépuisables (mais au rendement médiocre, faut pas déconner!). 
C'est ici que débute l'aventure pour les nouveaux joueurs, et c'est également la case de réapparition lorsqu'un personnage est vaincu.

===== Le déplacement =====
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Utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer dans une direction, sur la case adjacente à celle de votre personnage. \\ 
Retenez que si vous allez vers la droite, vous vous dirigez vers des coordonnées positives. Et à gauche vers des coordonnées négatives. \\ 
Au survol de la souris vous pourrez voir les coordonnées des cases pour vous aider à vous repérer.

Dans la zone neutre, le déplacement est gratuit.\\
En dehors de celle-ci, le coût pour rentrer dans une case dépends de sa nature:\\ 
- Par défaut : 1 jeton déplacement\\ 
- Arbre : 3 jetons déplacement\\ 
- Route : 0.5 jetons de déplacement
