====== Les bâtiments ======
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===== La route =====
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Coût : 500 matos. \\
La route a pour seul effet de réduire par 2 le coût du déplacement quand on entre sur sa case.

===== Les palissades =====
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Coût : 500 matos. \\
Elle bloque le déplacement. On ne peut en ressortir car par la case d’où on est entré.


===== Le puits =====
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Coût : 2000 matos.
Augmente la rentabilité de l’action collecter de l’eau. \\
Vitalité +50 au passage de tour. \\
Perd 5 de vitalité à chaque collecte. \\
Si non vide : bonus multiplicateur à la place du désert = 0.25 + (vitalité/125)

===== Le moulin =====
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Coût : 5000 matos. \\
Il ouvre la possibilité de semer des champs sur chaque case qui lui est adjacente.

===== Le champ =====
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Si une ferme est adjacente, on peut semer un champ. \\ 
Coût : 10 nourriture. \\
Le champ augmente la rentabilité de l'action collecter de la nourriture. \\ 
Son fonctionnement repose sur la même mécanique que l'arbre : il peut être arrosé pour pousser plus vite et avoir un meilleur rendement.
