====== Les arbres ====== ---- //Les arbres permettent de récolter le matos nécessaire au développement de la cité. \\ Les arbres sont fragiles et doivent être entretenus pour maintenir un bon rendement. \\ //**L'endurance** permet d'augmenter fortement la récolte de matos sur les arbres. \\ **La force** augmente aussi la récolte mais en plus petite quantité que l'endurance. ===== Explication autour de la vitalité des arbres ===== {{ :arbresexplication.png?nolink |}} ===== Gain et perte en vitalité ===== * Un arbre démarre avec 40 de vitalité quand on le plante pour 200 eau + 60 points d'énergie. * Gain de vitalité au passage de tour pour tous les arbres : +10 * Gain de vitalité au passage de tour pour un arbre ayant le statut "arrosé" : +10 * Gain de vitalité pour un arbre au moment de l'action "arroser" (coût 80 eau) : +20 de vitalité * Perte de vitalité suite à l'action couper du bois pour l'arbre sur la case : -20 * Perte de vitalité suite à l'action couper du bois depuis un arbre adjacent : -10 * Un arbre ayant zéro de vitalité est immédiatement supprimé. ===== Métier bûcheron ===== {{:métier_bucheron.png?nolink&20 |}}__** Bûcheron**__ * Niveau 1 : +5 en endurance * Niveau 2 : +10 de matos à chaque action de récolte de matos * Niveau 3 : +5 en endurance * Niveau 4 : A venir Il existe des arbres particuliers, notamment les [[Aphis|Aphis]]. [[Sommaire|Retour au Sommaire]]