====== Les apprentis ======
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L'esclavagisme est de rigueur sur Terra JDR... payons-les une misère, et les apprentis nous offriront des trésors quelques bricoles... !
===== Recrutement =====
- Faire partie d'un clan.\\
- Avoir une maison personnelle attribuée.\\
- Votre clan doit posséder une Auberge. \\
- Retrouver l'Auberge pour procéder au recrutement
{{auberge.png?nolink&50|Ceci est une auberge !}}
//C'est depuis **l'auberge** que vous recrutez vos apprentis pour 200{{nourriture.png?nolink&15|nourriture}}.//
Chaque personnage peut recruter jusqu'à 10 apprentis max. Le métier de meneur permet de repousser cette limite au fur et à mesure que le métier monte en niveaux.
===== Consommation =====
Vos apprentis se nourrissent **avant** d'aller travailler (attention car ils mangent aussi quand ils foutent rien). Ils utilisent les ressources que vous laissez dans le coffre de votre maison personnelle. Pensez donc à leur laisser de quoi se sustenter !\\
* Un apprenti affecté à un bâtiment consomme 5 {{nourriture.png?nolink&15|nourriture}} et 3 {{eau.png?nolink&15|eau}}.\\
* Un apprenti affecté à aucun bâtiment consomme 4 {{nourriture.png?nolink&15|nourriture}} et 2 {{eau.png?nolink&15|eau}}.\\
===== Production =====
A chaque passage de tour, les apprentis produisent automatiquement des ressources selon le bâtiment dans lequel ils sont affectés. Ils déposent les denrées ainsi collectées directement dans votre maison. \\
Rendez-vous sur la case des bâtiments dédiés aux apprentis pour les y affecter. Ces bâtiments ont une capacité d'accueil limitée à 20 apprentis.\\
//{{reservoir.png?nolink&50|Ceci est un réservoir !}} **Le réservoir** permet de récolter 15 {{eau.png?nolink&15|eau}} par apprenti affecté.\\
{{grenier.png?nolink&50|Ceci est un grenier !}} **Le grenier** permet de récolter 15 {{nourriture.png?nolink&15|nourriture}} par apprenti affecté.\\
{{atelier.png?nolink&50|Ceci est un débarras!}} **Le débarras** permet de récolter 30 {{matos.png?nolink&15|matos}} par apprenti affecté.//
===== Départ =====
Attention, car vos apprentis peuvent quitter votre service et retourner à l'auberge.\\
Plus il vous manquera des ressources pour les nourrir/boire, et plus vos apprentis vont aléatoirement s'en aller à chaque passage de tour : les apprentis inactifs s'en vont tous, et parmi les apprentis affectés à un bâtiment, selon le manque de ressources, 1 à 3 apprentis peuvent partir (au hasard).\\
De plus, si vous perdez votre maison, c'est **tous vos apprentis** qui retourneront à l'auberge du clan.\\
La perte d'une maison peut se produire de la façon suivante :\\
- Votre maison a été démontée ou désattribuée par votre chef de clan.\\
- Vous l'avez quittée volontairement.
En prenant des ressources dans votre maison, vérifiez qu'il en reste toujours assez pour vos apprentis !
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