====== Les apprentis ====== ---- L'esclavagisme est de rigueur sur Terra JDR... payons-les une misère, et les apprentis nous offriront des trésors quelques bricoles... ! ===== Recrutement ===== - Faire partie d'un clan.\\ - Avoir une maison personnelle attribuée.\\ - Votre clan doit posséder une Auberge. \\ - Retrouver l'Auberge pour procéder au recrutement {{auberge.png?nolink&50|Ceci est une auberge !}} //C'est depuis **l'auberge** que vous recrutez vos apprentis pour 200{{nourriture.png?nolink&15|nourriture}}.// Chaque personnage peut recruter jusqu'à 10 apprentis max. Le métier de meneur permet de repousser cette limite au fur et à mesure que le métier monte en niveaux. ===== Consommation ===== Vos apprentis se nourrissent **avant** d'aller travailler (attention car ils mangent aussi quand ils foutent rien). Ils utilisent les ressources que vous laissez dans le coffre de votre maison personnelle. Pensez donc à leur laisser de quoi se sustenter !\\ * Un apprenti affecté à un bâtiment consomme 5 {{nourriture.png?nolink&15|nourriture}} et 3 {{eau.png?nolink&15|eau}}.\\ * Un apprenti affecté à aucun bâtiment consomme 4 {{nourriture.png?nolink&15|nourriture}} et 2 {{eau.png?nolink&15|eau}}.\\ ===== Production ===== A chaque passage de tour, les apprentis produisent automatiquement des ressources selon le bâtiment dans lequel ils sont affectés. Ils déposent les denrées ainsi collectées directement dans votre maison. \\ Rendez-vous sur la case des bâtiments dédiés aux apprentis pour les y affecter. Ces bâtiments ont une capacité d'accueil limitée à 20 apprentis.\\ //{{reservoir.png?nolink&50|Ceci est un réservoir !}} **Le réservoir** permet de récolter 15 {{eau.png?nolink&15|eau}} par apprenti affecté.\\ {{grenier.png?nolink&50|Ceci est un grenier !}} **Le grenier** permet de récolter 15 {{nourriture.png?nolink&15|nourriture}} par apprenti affecté.\\ {{atelier.png?nolink&50|Ceci est un débarras!}} **Le débarras** permet de récolter 30 {{matos.png?nolink&15|matos}} par apprenti affecté.// ===== Départ ===== Attention, car vos apprentis peuvent quitter votre service et retourner à l'auberge.\\ Plus il vous manquera des ressources pour les nourrir/boire, et plus vos apprentis vont aléatoirement s'en aller à chaque passage de tour : les apprentis inactifs s'en vont tous, et parmi les apprentis affectés à un bâtiment, selon le manque de ressources, 1 à 3 apprentis peuvent partir (au hasard).\\ De plus, si vous perdez votre maison, c'est **tous vos apprentis** qui retourneront à l'auberge du clan.\\ La perte d'une maison peut se produire de la façon suivante :\\ - Votre maison a été démontée ou désattribuée par votre chef de clan.\\ - Vous l'avez quittée volontairement. En prenant des ressources dans votre maison, vérifiez qu'il en reste toujours assez pour vos apprentis ! [[Sommaire|Retour au Sommaire]]