====== Présentation des clans ====== == Dernière MàJ : Tour 62 [09/05/2023] == Il existe à l'heure actuelle 8 clans de joueurs sur Terra. Ils proposent tout un éventail de RP et d'approches de jeu différentes. ===== L'Ordre du Feu Secret ===== {{:clan_lordredufeusecret.png?direct&150 |}} ''Membres • 5'' L'**Ordre du Feu Secret** croit en un dieu de feu et de justice appelé la Réponse. Ce dieu leur a été révélé dans la nuit à travers le feu et la lave. Ceux qui croient ou espèrent sa venue prochaine rejoignent l'Ordre et se rassemblent au pied de la Montagne Vigilante pour prier et pour appeler la Réponse à purifier le monde. ===== La Faille ===== {{:clan_lafaille.png?direct&310 |}} ''Membres • 6'' Entrez dans **La Faille** ! Elle vient tout juste d’apparaître, et déjà des habitants y ont élu domicile ! À vrai dire ils n’ont pas vraiment eu le choix suite à leur récent exil ! Mues par une force invisible, les Failles y ont été guidées afin d'y trouver l'équilibre et l'harmonie. Terra reste fragile et ils feront tout ce qui est en leur pouvoir pour assurer sa stabilité ! Les habitants de La Faille accepteront volontiers toute âme volontaire pour aider à bâtir le futur du clan. Les forêts, les fermes, les bâtiments, les murailles, tout est à construire ! Les explorateurs et combattants ne seront pas en reste, routes commerciales, alliances et guerres, la Faille se veut tournée vers l'extérieur et à la volonté de jouer avec les autres clans! Les roleplayers seront ravis car l'histoire de la Faille n'en n'est qu'à son début et au cœur de l’histoire et de l'action venez écrire dès à présent les pages d'un tout nouveau chapitre ! Joueur RP ou non, si toi aussi tu cherches à t'amuser, partager et vivre des aventures, tu es le bienvenu chez nous ! ===== Le Saint-Siège ===== {{:clan_lesaintsiege.png?direct&190 |}} ''Membres • 7'' Vu par certains comme un repaire de fanatiques aux ambitions impériales, par d’autres comme l’une des rares cités d’ordre, d’art et de loi, **le Saint-Siège** est le fruit d’une vision : celle d’une Église honorant chacun des dieux, et étendant son autorité sur toutes les affaires spirituelles du monde sans s'inquiéter des affaires laïques. Une vision défendue par de hauts murs, des légions de diplomates et des cohortes de croisés. ===== L'Oasis ===== {{:clan_loasis.png?direct&190 |}} ''Membres • 9'' Homme ou femme libre de toute race, toute religion et tout métier, tu pourrais te plaire à **l’Oasis** de la tentation si tu réunis au moins deux des envies suivantes : → Rechercher le bien être individuel et collectif → Trouver un havre où te ravitailler et prier pendant ta traversée du Grand Désert → Aider et être aidé sans avoir à le demander → Mettre ton énergie au travail pour gagner ta pitance et des provisions → Fréquenter des pérégrins de tout genre → Devenir citoyen de la cité de la fertilité et défendre l’amour, la vie et le bien être de tous ===== Ubar ===== {{:clan_ubar.png?direct&300 |}} ''Membres • 14'' Leur réputation les précède. On les admire. On les craint. En bons pirates, l'équipage d'**Ubar** ne se présentera que par les armes. ===== La Caravane ===== {{:clan_lacaravane.png?direct&250 |}} ''Membres • 15'' Pas de mur, aucune chaîne, nulle contrainte : mais le voyage comme passion, et l'horizon pour seule maison ! Tel est le credo de **la Caravane**, tribu nomade dont les membres sillonnent le désert pour commercer d'un clan à l'autre, et proposer leurs services contre une honnête rémunération. Guerriers, récolteurs, mages, explorateurs ou même tueurs à gages, la Caravane a probablement quelques idées pour aider ses clients à atteindre leur but, qu'il s'agisse de conquête, d'intendance, ou de construction. Amateurs de RP et amoureux du lore, les Marche-sables de la Caravane accueillent sous la protection bienveillante des étoiles quiconque souhaite aligner ses pas sur leur chemin, sans restriction de race, de dieu, ni de profession. ===== Polaris ===== {{:clan_polaris2.png?direct&250 |}} ''Membres • 15'' **Polaris**, cité des lumières, bastion du bien et demeure de Solweig, est un refuge pour les voyageurs perdus. Elle offre un logis, des vivres et des soins a quiconque en ferait la demande. Ouverte à toutes et tous, quelle que soit votre race, votre genre ou vos croyances. Notre mission est de créer un havre de prospérité dans le désert de Terra. Ici, chacun est libre de s'exprimer à sa façon, tous les profils seront utiles à leur manière et vos talents seront toujours bénéfiques à notre communauté. L'entraide, la générosité et l'altruisme sont nos valeurs. Alors, si vous êtes prêts a servir Solweig pour lutter contre le mal, suivez l'étoile Polaire, nos portes apparaitront alors par-dessus les dunes. Puisse Solweig veillez sur vous et sa lumière vous guider. ===== Les Princes du Nord ===== {{:clan_princesdunord.png?direct&270 |}} ''Membres • 16'' Rejoignez la mystérieuse cité des vampires des **Princes du Nord**. Naviguez dans un RP sombre et fantastique. Entre noblesse et bestialité, entre puissance et mystère, les vampires sont capables d'incarner de nombreux rôles aux dimensions complexes. Le clan des Princes du Nord correspond aux joueurs souhaitant jouer un vampire dans un rôle pouvant évoluer en élite aristocrate, en chevalier vampire ou encore en mage de bataille en passant par un rôdeur maudit. Rejoignez les forces de la nuit ! ---- ====== Clan spécial ====== ===== Le Hameau du Renouveau ===== {{:clan_lehameau.png?direct&230 |}} ''Membres • Illimité'' **Le Hameau du Renouveau** accueille automatiquement les nouveaux arrivants pour un maximum de 10 tours. Il est géré par les Maîtres de Jeu et reste à part dans le déroulement de la partie. Sa capitale est proche du point d'entrée en jeu et permet aux nouveaux arrivants de se familiariser avec les mécanismes basiques du jeu, en attendant de rejoindre un autre clan. N'hésitez pas à contacter les membres de ce clan si un de leurs profils vous intéresse, afin de leur proposer de vous rejoindre ensuite en jeu !